Простите, что без пафоса. Просто сидел на созвоне и увидел, что в OpenCode раздают бесплатные китайские нейронки GLM 5.3 Flash и DeepSeek 4.1 Flash. Решил попробовать, скачал, взглянул - мама родная, там с thinking вообще не пробиться, сервера падают с ошибкой.
Ладно, думаю, посмотрим, что будет с нулевым уровнем размышлений. Без всякой надежды, ради смеха и во имя Фрэнсиса Бэкона просто закидываю тупейший промпт, от одного вида которого у вас должны закровоточить глаза
Напиши 3D игру - машина едет по холмам вид от 3 лица, все в одном html файлпе
И дальше на созвоне сижу, вставляю умные слова к месту, в общем 95 процентов мозга - там, а не тут, в OpenCode.
Через минут 10 заглядываю и вижу

Да, не шедевр. Но я ожидал чего угодно, кроме рабочей демки. А она работала, мир генерировался, монетки съедались, машинка выглядела как деревянная игрушка из 20 века (моего детства), но не была прибита к полу и рулилась вполне приятно.
Закинул второй и третий промпты, в сумме они выглядят так
столкновения с деревьями можно сделать как потерю здолровья (сердечки)?
всего дается 5 сердечек
иногда их можно подобрать, но они встречаются редкоможно ли сделать чтобы дерево разлеталось в щепки?
а также коллизции с камнями?
сердечки сейчас перевернутые - надо чтобы были нормальные (я про модели в игре, в UI все ок)
update: в промпте была лишняя копипаста из черновика, не являющаяся промптом, убрал.
Пожалуйста, простите за опечатки и кровь из глаз. К своему стыду, я печатаю промпты как бешеный - то есть быстро и безграмотно. Но может, в них все дело? Может в этом и есть та великая сермяжная правда от Васисуалия Лоханкина из "Золотого теленка"?

Деревья ломаются, булыжники дробятся, мир генерируется без конца, сердечки восстанавливают здоровье. Когда остановился, увидел, что даже облака плывут.
Ссылка на игру - https://neuroterra.ru/games/26-10-16/hills-racer.html
Видео
Исходный код - там внутри в iframe одним html файлом, но я думаю, что на него человеку лучше не смотреть. По своей работе я пишу длинные инструкции и оснащаю AGENTS.md подробными руководствами, как организовывать модули, дробить компоненты и взбивать нейминг венчиком, чтобы пена была приятной на вкус даже для человека. Тут вы промпты видите - они тупые.
Раньше 3D игры в браузере были вершиной технологии, которую надо было долго осваивать. Я лично так и не смог покорить Three.js, на котором строгаются все эти трехмерные демки в одном html файле на нейронках. Теперь это просто пройденный этап, как машинный код, который не читает почти никто, кроме работающих с микропроцессорами.
Модераторам Яндекс-Игр и пользователям Стима - мои соболезнования, нам всем предстоит пережить волну нейрослопа от школьников.
Но самым удивительным для меня в этой истории оказался тот факт, что GLM 5.3 Flash оказалась на такое способна практически без размышлений. То, что она сейчас временно бесплатна в OpenCode - это временно. В Openrouter это стоило бы наверно меньше 50 рублей, надо проверить.
Комментарии (11)

TooBigBigs
16.10.2026 11:07Очень круто! Захотелось использовать такое для обучения детей (да и себя тоже, для начала). Чтобы внутри всё было разбито на внятные модули и хорошо прокомментированно. Нейросеть создает игру по промту ученика и следом придумывает 10 задач: перекрасить машинку, добавить 2-й тип деревьев и т.д. Урок состоит в том, чтобы решить задачи своими ручками.
Интересно, есть ли что-то, на что опереться ? Чтобы код внутри был как-то стандартизирован.

Zoolander Автор
16.10.2026 11:07пока не могу дать готового рецепта, сам сижу на полуручных велосипедах в смысле промптов
короче, я не готов взять ответственность за чужих детей пока ))
но в принципе я думаю им очень важно показать, заинтересовать, чтобы они увидели возможности нашей эпохи

janvarev
16.10.2026 11:07
Неожиданно я больше всего офигел с этого на сайте - неужели Liveinternet еще жив?
Привет из 2006 года, ага...
PS: Игра неожиданно даже прикольная в чем-то.

Zoolander Автор
16.10.2026 11:07потому что я олд и скул, и не только скул
этот блог на том домене для меня как привет из 1996

Zoolander Автор
16.10.2026 11:07в игре изначально не было столкновений, я догадался что надо их добавить и еще усилить разрушаемостью - это хороший и дешевый (как оказалось) прием усиления качества в 3D
"ощущение импакта" - подслушал в каких-то лекциях по геймдизайну на ютубе, кажется у XK (Кубик Лисы - канал с нарезками)
strelkove
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья [1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
Zoolander Автор
Здравствуй, Кирилл
И вот твоя мечта сбылась
А мы все смеялись и не верили
martyncev
Скормить бы нейронкам правильный промпт и исходники (или просто бинарники) от Might & Magic (не путать с Героями) попросив сделать на современном движке, например UE5…
Zoolander Автор
Этот маневр, как говорили в Интерстеллар, обойдется нам в 50 лет - за счет отладки и правки багов.
Про правильный промпт и движок согласен, но это потянет на сотни долларов и месяцы работы, думаю. Но посмотрим что будет в 2027
dkeiz
пару подписок на опус и он вам даже модели сделает. упретесь в скорость проверки и тестирования всего сделанного.
Zoolander Автор
если серьезно, но на ютубе уже делали по этому промпту и на более дорогих нейронках - игры такого уровня сложности пока рассыпаются и тонут в куче недоработок и балансных правок