• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игростроение

Локализация .NET-игры на коленке (devlog игровой разработки) +2

  • 15.06.2026 07:45
  • Newbilius
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • .NET

Игра на основе ИИ из нулевых, которая поражала воображение +16

  • 08.06.2026 12:00
  • DimaIam
  • 3
  • Блог компании StudyAI
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Obsidian как редактор скриптов интерактивной книги (devlog игровой разработки) +6

  • 08.06.2026 06:50
  • Newbilius
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Всё вокруг контент — если ты достаточно смел (devlog игровой разработки) +10

  • 01.06.2026 06:54
  • Newbilius
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Уволился. Делаю компьютерную игру

  • 13.05.2026 14:27
  • Plus3s
  • 20
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как я пытался сделать анимацию для игры с помощью ИИ — и чуть не навайбкодил нервный срыв +12

  • 09.04.2026 13:00
  • Surf_Studio
  • 10
  • C#
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Хочу отдать игру в open source +20

  • 10.08.2025 09:00
  • softaria
  • 40
  • Разработка игр
  • Go
  • Unity

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Фаренгейт — открытая игровая платформа. Наша +6

  • 31.07.2025 11:04
  • AndrewYaremko
  • 18
  • Блог компании Центр здорового цифрового развития
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье

Вызов игроку как портрет геймплея +5

  • 21.06.2025 09:46
  • VitalyZaborov
  • 0
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +32

  • 15.06.2025 11:10
  • nerwWeb
  • 12
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994) +11

  • 29.05.2025 08:15
  • SergioPrieto
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

da~Mage, демо arpg на Godot +1

  • 19.02.2025 06:00
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Что такое Crafty Buildy Games? +8

  • 18.02.2025 13:12
  • Arco
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Локальная большая лингвистическая модель на Windows 11: выбор среды, модели и пошаговое развёртывание +5

02:27

Как мы делаем онлайн-режим для браузерной инди-игры, когда бюджет на сервера — $10 в месяц +2

06:09

PID Toolkit — браузерный инструмент для настройки PID — регуляторов без установки +1

05:47

Треть новых релизов на Яндекс Музыке – ИИ. Теперь точно +1

19:18

Худший язык программирования всех времён /s +79

06:52

Работодатели давно играют в волков. Просто теперь соискатели научились отвечать +47

07:00

Нейро сети для самых маленьких. Часть первая (которая после нулевой). Удобство в прокрустовом ложе оптимизации +38

09:40

Как вайбкодинг довел меня до депрессии, а потом привел к вайб‑инжинирингу +35

07:52

«Гражданин, обновитесь»: анализ вредоносной кампании Falcon +35

08:30

Хватит прятать ключи под ковром: переносим их в облачный сервис управления ключами (KMS) +32

08:11

Не только красные и синие — новые серверные процессоры от Qualcomm и Hygon +30

07:00

Сегментация опухолей головного мозга на МРТ-снимках с акцентом на точность границы +30

12:44

Охота за районами: как устроены мобильные активации радиолюбителей +28

11:01

Как установить Hermes на VPS. Один из лучших агентов в 2026 году +24

07:06

Клод Шеннон. Информатика на максималках +23

13:01

10 «сам виноват» в карьере +19

07:35

Контекстная инженерия для слабой локальной модели: как мы делаем среднюю модель надёжной +19

06:31

Лучший способ изучить разработку с Qt +19

08:00

Кастомизация Битрикс24 на платформе Вайбкод: создаём паспорт клиента +18

07:01

Автомобильные сигнализации РФ и их безопасность. Часть 1 +18

10:51

Обязана ли природа подчиняться законам? +16

08:49

Не Bluetooth, а Wi-Fi: третья версия моей мощной портативной Hi-Fi акустики +16

12:00

Как создавали нейропоиск Discovery AI — технологию для крупнейшей контентной базы в РФ +15

08:24

Как мы строили безопасную микросервисную архитектуру с Service Mesh: интеграция с базами данных и масштабированиe +15

08:32

Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +181

10:05

Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +99

12:30

Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +63

18:44

PostgreSQL для бэкендера: 10 фич, которыми мало пользуются, а зря +60

12:00

Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +60

09:02

Почему cron — самый опасный инструмент в Linux +47

07:01

Шахматная память: как гроссмейстеры запоминают тысячи партий и почему это не мнемотехника +41

13:01

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +35

07:03

Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +35

14:42

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса +30

07:05

kafkactl — другой взгляд на работу с Kafka +29

07:04

Умеют ли трансформеры водить машину +29

17:57

Антенный ротатор на PTZ 3050DZ +28

09:17

Почему опасно покупать Intel Core i7 и i9 с рук: разбираемся с деградацией процессоров 13900K и 14900K +24

09:09

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 6: CPU +23

20:09

Как я превратил OnePlus 3T в домашний сервер на базе postmarketOS +21

08:01

Распределённый монолит: как одну проблему превратить в целый кластер проблем +21

14:27

Я больше не объясняю нейросети контекст. Вот что я сделал вместо этого… +19

06:32

Как оценивать LLM на практике, если времени на «идеальный бенчмарк» нет +18

10:26

Я декомпилировал свою зависимость: как программист раскидал курение на 100+ субличностей и перестал курить +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кажется я выяснил кто открыл Америку -8

    • 185

    Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +99

    • 170

    Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +181

    • 117

    IT-пузырь лопнул: почему одни айтишники не могут найти работу, а других всё равно не хватает -16

    • 55

    Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +35

    • 41

    Почему Минобрнауки боится ИИ и правда ли, что дипломные работы утратили смысл? +10

    • 39

    Работодатели давно играют в волков. Просто теперь соискатели научились отвечать +47

    • 37

    Почему «удалёнка» съедает ROI компании: расчёты потерь -4

    • 37

    Как вайбкодинг довел меня до депрессии, а потом привел к вайб‑инжинирингу +35

    • 35

    Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +63

    • 34

    Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +60

    • 32

    Как я превратил OnePlus 3T в домашний сервер на базе postmarketOS +20

    • 31

    Как Timeweb затыкает рот клиентам: история одного бана и уроки репутации +9

    • 30

    ГдеЗаправка: умный подбор + как нас за сутки посетило полмиллиона +8

    • 27

    Худший язык программирования всех времён /s +79

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.