• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Godot

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

  • 18.10.2026 13:18
  • illarn
  • 1
  • Godot
  • Тестирование игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Клиентская оптимизация

Гауссовы сплаты как система частиц: разрушаемые корпуса для рогалика на Godot +5

  • 16.10.2026 09:28
  • zakons
  • 0
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Машинное обучение
  • Python
  • Godot

Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH‑рейкастинг на лету +4

  • 02.10.2026 09:21
  • deblinux
  • 0
  • Godot
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Как я в гейм‑дев «заходил»… +6

  • 02.10.2026 07:00
  • foxsoft2005
  • 3
  • Godot
  • Искусственный интеллект
  • Open source
  • Дизайн игр

Как я хранил данные в Godot: почему JSON победил.tres и MySQL -3

  • 27.08.2026 19:36
  • Plus3s
  • 7
  • Разработка игр
  • Базы данных
  • Godot

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

  • 09.08.2026 14:07
  • Lubov54
  • 28
  • Godot

Ушёл из бизнеса в соло‑геймдев. Первая игра, первый отказ, все цифры +8

  • 01.08.2026 07:19
  • SoloVgamedev
  • 4
  • Godot

Как я превратил футбольное поле в изометрию (и зачем это нужно) +5

  • 28.07.2026 16:12
  • Plus3s
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Как мы делаем 2D-симулятор грузоперевозок: что уже готово и куда движемся к MVP +13

  • 21.07.2026 10:28
  • sult_ann
  • 7
  • Разработка игр
  • Android
  • Godot
  • Разработка мобильных приложений

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +15

  • 13.07.2026 12:20
  • Vedomir
  • 5
  • Godot
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • .NET

Почему у тебя не получится завайбкодить игру за час? Рассказываю на своем опыте +6

  • 08.07.2026 08:24
  • aleksandralgazinov
  • 20
  • Разработка игр
  • Godot
  • Ненормальное программирование

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 16. HUD +6

  • 07.07.2026 08:57
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • Godot
  • Программирование
  • Разработка игр

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 15. Кульминация и полёт +6

  • 19.06.2026 09:20
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • Godot
  • Программирование
  • Разработка игр

Превратили настолку в цифровую игру на ̶U̶n̶i̶t̶y̶ Godot

  • 20.05.2026 10:03
  • FIIT_UrFU
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Контур
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Godot
  • Программирование

Уволился. Делаю компьютерную игру

  • 13.05.2026 14:27
  • Plus3s
  • 20
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +56

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +51

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +44

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +36

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +32

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +29

10:32

PaperKey — современная замена пароля +27

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +24

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +23

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +18

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +17

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +16

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +11

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +11

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +11

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +9

11:00

CLI-харнесс. Управление через telegram. Claude, GPT и Qwen в одном терминальном агенте, собранном на pi +9

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +49

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +48

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +24

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +9

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +11

    • 225

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

    • 80

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +56

    • 79

    PaperKey — современная замена пароля +27

    • 76

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +48

    • 48

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +29

    • 30

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +44

    • 29

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 27

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +51

    • 21

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 21

    ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

    • 21

    Как по письму определить психопата? Темные паттерны психики определяют нашу речь +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.