• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом проектирование

Почему я почти никогда не начинаю проектирование (или дизайн) сайта с главной страницы +22

  • 16.10.2023 23:34
  • Ekamelev
  • 12
  • Web design
  • Interfaces
  • Prototyping
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Прототипирование

Интервью с победителями «САПР-Перспектива – 2023»: о финалистах прошлого года и новых nano-талантах -1

  • 11.10.2023 10:49
  • nanocad
  • 0
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт разработка

33 оттенка зелёного. Как мы проектировали темизированные палитры для внутренних интерфейсов Х5 +3

  • 03.10.2023 07:59
  • georgy_shv
  • 6
  • Блог компании X5 Tech
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Почему компании не нужен архитектор +9

  • 27.09.2023 11:17
  • igorsimdyanov
  • 14
  • Блог компании Нетология
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Design API First. Кодогенерация Roslyn

  • 25.09.2023 13:11
  • ArchitectSimbirSoft
  • 4
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Самолёты — это очень сложно -21

  • 24.09.2023 16:19
  • oleg_rico
  • 16
  • Popular science
  • The future is here
  • Systems engineering
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь
  • Инженерные системы

Реструктуризация — бесконечная история +5

  • 21.09.2023 11:41
  • 1CUnlimited
  • 5
  • 1C
  • System Analysis and Design
  • Designing and refactoring
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • 1С

Учебное проектирование для джунов: как учить и зачем +31

  • 19.09.2023 14:01
  • baronskiy_a
  • 8
  • Проектирование и рефакторинг
  • Блог компании KTS
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Учебный процесс в IT

«Чистый» код, ужасная производительность +49

  • 11.09.2023 09:33
  • Azizbek_PhD
  • 211
  • Высокая производительность

Как не запутаться при реализации ТЗ -1

  • 05.09.2023 11:55
  • kost_tr
  • 6
  • System Analysis and Design
  • Project management
  • Development Management
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Система автоматической разгрузки и загрузки дрона (Часть 3 — замок) +9

  • 03.09.2023 11:01
  • GeorgeFilonenko
  • 18
  • Global Positioning Systems
  • Robotics development
  • Robotics
  • The future is here
  • Systems engineering
  • Глобальные системы позиционирования
  • Будущее здесь
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Инженерные системы

UML: обзор основных типов диаграмм, диаграмма компонентов. Часть 2 +2

  • 23.08.2023 18:12
  • vzapselsky
  • 2
  • Designing and refactoring
  • Technical Writing
  • Проектирование и рефакторинг
  • UML Design
  • Подготовка технической документации

Независимая оценка ГИПов: катастрофа или новая надежда? -2

  • 21.08.2023 12:17
  • Gotfrid_AV
  • 5
  • Project management
  • Personnel Management
  • Systems engineering
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Инженерные системы

ИТ – Как быть с документацией? +3

  • 17.08.2023 08:30
  • kost_tr
  • 7
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Подготовка технической документации

Как мы проектировали инфраструктуру для проекта «Поддержка будет» +8

  • 09.08.2023 12:22
  • vkugay
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании TINKOFF
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 62

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.