• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом проектирование

Эвристики Нильсена на примере реальных приложений +3

  • 31.07.2023 13:15
  • Oksaa
  • 0
  • Design
  • Usability
  • Accessibility
  • Дизайн

Как генерировать модели интерфейсов на основе спецификации на стороне frontend-приложений +5

  • 31.07.2023 09:51
  • ArchitectSimbirSoft
  • 1
  • Блог компании SimbirSoft
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • TypeScript
  • Распределённые системы

Система автоматической разгрузки и загрузки дрона (Часть 1 — конструкция) +9

  • 29.07.2023 12:31
  • GeorgeFilonenko
  • 27
  • Global Positioning Systems
  • Programming
  • Robotics development
  • The future is here
  • Systems engineering
  • Программирование
  • Глобальные системы позиционирования
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Будущее здесь
  • Инженерные системы

Топ-5 ошибок проектировщиков ЦОД +8

  • 28.07.2023 07:51
  • KNagorny
  • 2
  • Блог компании Linx
  • Хранилища данных
  • Управление проектами
  • Инженерные системы

Выгода от обеспечения доступности сервисов +8

  • 26.07.2023 07:44
  • Daryadesignux
  • 0
  • РТЛабс corporate blog
  • Interfaces
  • IT Standards
  • Блог компании РТЛабс
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Usability
  • Accessibility

10 open-source-фреймворков для разработки ИИ-ботов +17

  • 25.07.2023 09:44
  • KKK_56
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Искусственный интеллект

С чего начинаются игры: первые шаги при создании игры +9

  • 22.07.2023 09:27
  • crazyponysc
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Моделирование микросервисов. Часть 3 -1

  • 17.07.2023 07:18
  • solonkov
  • 0
  • Проектирование и рефакторинг
  • Микросервисы

Проектирование АСУД — Автоматизированная система управления и диспетчеризации (стадия Проект) +2

  • 14.07.2023 17:54
  • sasha100015
  • 7
  • Инженерные системы

Интеграция паттерна Design API First в конвейер разработки ПО: наш опыт

  • 05.07.2023 10:00
  • ArchitectSimbirSoft
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Проверяем силу магнетизма -2

  • 30.06.2023 04:15
  • hardclient
  • 6
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Что такое 3D сканер и где он может помочь +6

  • 27.06.2023 07:12
  • volkov-kb
  • 0
  • Математика
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление разработкой
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы
  • Подготовка технической документации

Как мы внедряли Design API First. Показываем на примере сервиса аутентификации +1

  • 27.06.2023 06:30
  • ArchitectSimbirSoft
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Распределённые системы

Design API First как паттерн проектирования контрактов межсервисного взаимодействия -1

  • 21.06.2023 07:43
  • ArchitectSimbirSoft
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Худшие практики разработки и архитектуры +34

  • 20.06.2023 07:01
  • alexundros
  • 25
  • Газпромбанк corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Development Management
  • Блог компании Газпромбанк
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +105

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +53

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +26

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +105

    • 141

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

    • 70

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +53

    • 67

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +26

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.