• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Какую статью хочется прочитать в нашем блоге на тему C++, C# или Java? +6

  • 21.11.2023 09:33
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература

Как принимать платежи в Telegram | Оплата без всяких токенов и асинхронная обработка платежа +5

  • 18.11.2023 11:48
  • willdiealone
  • 25
  • Мессенджеры
  • Платежные системы
  • .NET
  • API
  • C#

«Внешние» сортировки: что это, зачем это и как это реализовать? +4

  • 15.11.2023 11:40
  • Sug4chy
  • 8
  • C#

C#: [required] keyword, что это? +3

  • 15.11.2023 09:22
  • Kiel
  • 23
  • C#
  • .NET

Что нового в .NET 8? +33

  • 14.11.2023 14:15
  • rip_m
  • 23
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Гуманитарий с 0 знаний в программировании. 3 часть. Первые шаги в C# (и слегка Unity) -3

  • 09.11.2023 16:26
  • Paradox179
  • 19
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Оплата в Telegram | API Yoomoney С# +4

  • 08.11.2023 12:46
  • willdiealone
  • 5
  • Мессенджеры
  • Платежные системы
  • .NET
  • API
  • C#

.NET 7 против российской криптографии. Часть 2. Штампы времени +5

  • 02.11.2023 16:09
  • AntoineLarine
  • 5
  • Криптография
  • .NET
  • C#

Microsoft PowerToys: Король GitHub среди C# проектов с C++ ошибками +15

  • 02.11.2023 08:31
  • rip_m
  • 14
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • .NET
  • C++
  • C#

Просмотр монохромных артов ZXART на ATARI XL/XE +10

  • 31.10.2023 06:31
  • Zara6502
  • 23
  • Программирование
  • Assembler
  • Обработка изображений
  • Старое железо

C# делегаты изнутри. Можно ли расширить С++ стандарт для поддержки делегатов в стиле C# -1

  • 29.10.2023 22:08
  • rukhi7
  • 19
  • Programming
  • ООP
  • Программирование
  • JAVA
  • C++
  • C#
  • ООП

Как создавалась Mount & Blade +26

  • 28.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Уязвимость XXE в .NET 6 SDK: с чем боролись… +18

  • 24.10.2023 21:04
  • SergVasiliev
  • 10
  • Information Security
  • Programming
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Мал, да удал. ASCADA. Простейшая система диспетчеризации (SCADA) для Arduino и других микроконтроллеров +24

  • 22.10.2023 12:31
  • MikeKozlovAVR
  • 42
  • Developing for Arduino
  • Programming microcontrollers
  • .NET
  • C#
  • SCADA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino

Занимательная задача с микросервисами в .NET -2

  • 21.10.2023 07:21
  • Amangeldi
  • 31
  • Microservices
  • .NET
  • C#
  • Микросервисы
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 136
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 62

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.