• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом командная работа

Четыре всадника демотивации +10

  • 08.08.2024 12:00
  • Uvarova_63
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Управление разработкой
  • Здоровье

Команда роста для цифровых продуктов: разбираемся, что это и кому нужно в первую очередь

  • 25.07.2024 07:15
  • bombora_IT
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Аналитик VS разработчик: как делить задачи без конфликтов

  • 25.06.2024 13:50
  • blognaumen
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Naumen

Техдолг: как разгребать задачи, чтобы не тормозить развитие продукта. Инструкция с шаблоном

  • 11.06.2024 09:06
  • Sych474
  • 1
  • Блог компании Mindbox
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами

  • 09.04.2024 09:29
  • crazyponysc
  • 1
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Мир, дружба, дедлайн: как избежать конфликтов в разработке и сохранить команду

  • 09.04.2024 09:02
  • belyiz
  • 0
  • Программирование
  • Блог компании Reksoft
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Как организовать межкомандную работу в трекере задач METEOR

  • 05.04.2024 12:53
  • MeteorCloud
  • 1
  • Блог компании Автомакон
  • Сетевые технологии
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Облачные сервисы

Людям важно внимание. История хоторнского эксперимента

  • 19.03.2024 10:43
  • yuribelkanov
  • 8
  • Управление персоналом

Накатим по авиационному. Фреймворк «Ситуационная осведомленность»

  • 12.12.2023 18:21
  • vshumovsky
  • 6
  • Блог компании КОММУНИКАНОМИКА
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Как поднять холодильник на новый уровень: рецепты эффективной командной работы +3

  • 30.11.2023 08:23
  • arudenko12
  • 4
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Что мешает работать в команде? +1

  • 25.11.2023 12:00
  • Selivans
  • 4
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы делаем общие библиотеки +7

  • 21.11.2023 07:00
  • gligor
  • 2
  • JAVA
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Программирование

Трудности перевода: как научиться понимать то, что нарисовал дизайнер +12

  • 15.11.2023 09:57
  • glebmachine
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Требовать от разработчиков урезать сроки – всё равно что торговаться с метеорологом о погоде +1

  • 24.10.2023 08:23
  • ProductivityInside
  • 9
  • Productivity Inside corporate blog
  • Development Management
  • Project management
  • Блог компании Productivity Inside
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

За кулисами Scrum-мастерства: о навыках, заблуждениях и реалиях профессии -6

  • 05.09.2023 06:20
  • dp1976
  • 11
  • Блог компании Comindware
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 62

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.