• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом qa

Погружение в автотестирование на iOS. Часть 2. Как взаимодействовать с ui-элементами iOS приложения в тестах +7

  • 25.01.2021 02:28
  • Boris_Lys
  • 0
  • Блог компании Vivid Money
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

IT-словарик для не-айтишников +49

  • 22.01.2021 12:12
  • phillennium
  • 21
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал
  • Изучение языков

Гайд по тестированию локализации и интернационализации, а также большой и полезный checklist +5

  • 19.01.2021 07:01
  • BloodyPoSTaL
  • 5
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов

На ком лежит ответственность за качество программного обеспечения? +7

  • 15.01.2021 13:35
  • MaxRokatansky
  • 21
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Тестирование IT-систем
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Софт

21 и 22 января — два бесплатных онлайн-митапа (QA и iOS) +12

  • 14.01.2021 13:10
  • AlfaTeam
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под iOS
  • Конференции

Обзор рынка труда QA/QC в Москве +4

  • 07.01.2021 10:12
  • conopus
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Статистика в IT

Когда QA-специалист становится профессионалом в игровой индустрии? +4

  • 21.12.2020 12:33
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

В тестировщики пойду: 10 вопросов про то, как переквалифицироваться в специалиста по тестированию +11

  • 21.12.2020 08:01
  • dariazimina
  • 6
  • Блог компании Leader-ID
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Погружение в автотестирование на iOS. Часть 1. Как работать с accessibilityidentifier объектов +8

  • 15.12.2020 11:23
  • Boris_Lys
  • 4
  • Блог компании Vivid Money
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

QA Meeting Point: доклады

  • 14.12.2020 13:17
  • yurchenkovski
  • 0
  • Блог компании DINS
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Конференции

Качественное тестирование ПО +7

  • 27.11.2020 15:00
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений

Автоматизация тестирования приложений Salesforce +5

  • 27.11.2020 14:26
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений

Live site review. Разбираем инциденты +16

  • 26.11.2020 15:12
  • ada-agava
  • 0
  • Блог компании Авито
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений

Как QA найти «ту самую» компанию и стать тимлидом +11

  • 23.11.2020 14:06
  • pifagor_mc
  • 2
  • Блог компании Headz.io — blog about Tech Career
  • Тестирование IT-систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Тестирование игр +7

  • 22.11.2020 23:51
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • «
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • »
Страница 50 из 66
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +38

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +27

07:28

WiFi, который не ловил +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +17

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +14

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +13

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +11

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +11

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +11

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +11

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +9

11:17

Java Digest #29 +9

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +8

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +71

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +43

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +23

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +12

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +11

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +21

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +18

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +17

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +15

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

    • 268

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 111

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +71

    • 71

    Большой FAQ про Wi-Fi +43

    • 65

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

    • 62

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

    • 55

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 48

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 44

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 42

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +15

    • 37

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 33

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.