• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ubisoft

Assassin's Creed Black Flag Resynced — как купить новинку 2026 года для ПК, PS, XBOX -1

  • 22.07.2026 15:25
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net

Assassin's Creed Black Flag Resynced — как купить новинку 2026 года для ПК, PS, XBOX -1

  • 20.07.2026 12:11
  • ggsel
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +51

  • 18.07.2026 18:05
  • GeeksCat
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • История IT

Far Cry 2: интересные решения в геймдизайне самой неинтересной игры серии +4

  • 17.07.2026 13:40
  • ggsel
  • 5
  • Блог компании ggsel.net

Обзор на Assassin's Creed Black Flag Resynced: ремейк с топовой графикой, но без ассасинов +2

  • 15.07.2026 10:16
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Чего ждать (и не ждать) от ремейка AC4 Black Flag

  • 26.05.2026 13:13
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса +17

  • 29.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Как играется Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в 2025 году +6

  • 18.07.2025 09:58
  • ggsel
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +34

  • 22.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 24
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

История жанра или Почему мы любим игры про зомби? +20

  • 15.12.2024 07:05
  • GeeksCat
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Как интеллектуальные NPC Ubisoft справляются с динамическим взаимодействием с игроками?

  • 01.05.2024 18:58
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

В погоне за Prince of Persia: Kindred Blades — А был ли мальчик? +3

  • 29.08.2023 08:12
  • SergiiDia
  • 16
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Кранч-культура в Ubisoft — когда переработки становятся нормой +3

  • 02.08.2023 06:00
  • it_union
  • 14
  • IT career
  • IT-companies
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Прощай GameDev. Здравствуй «не-любовь» +1

  • 03.01.2023 11:13
  • AndrewYaremko
  • 0
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Финансы в IT

Ubisoft отложила выпуск Rainbow Six Extraction и Riders Republic +11

  • 19.07.2021 13:16
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +73

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +34

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +30

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +25

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +19

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +14

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +11

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +10

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

10:32

PaperKey — современная замена пароля +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +38

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

    • 626

    Как мы горим +12

    • 197

    PaperKey — современная замена пароля +50

    • 139

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 127

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 70

    Что стало с «убийцами 1С»? +34

    • 63

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

    • 47

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

    • 44

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 39

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

    • 35

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

    • 34

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

    • 33

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.