• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Ретро ПК

Demoded: разбор олдскульных демо-эффектов на примере +43

  • 21.08.2025 12:35
  • BiTL
  • 13
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • 3D-graphics
  • Algorithms
  • Old hardware
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • 3D-графика
  • Алгоритмы
  • Старое железо

Умер Стефан Пикк, композитор, музыкант и программист, создатель саундтреков ко многим видеоиграм +16

  • 05.02.2025 16:17
  • axe_chita
  • 7
  • Разработка игр
  • История IT

256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно +158

  • 08.01.2025 10:16
  • BiTL
  • 56
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • Programming
  • Algorithms
  • Assembler
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы

Пилим «Даллас» или «Шапка» и «Опёнок» на ожившем SUN-4c IPC station

  • 25.05.2024 08:01
  • MechNIX
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Операционные системы

Российский ноутбук Ricor Compi 100: привет из 90-х

  • 07.05.2024 08:31
  • ancotir
  • 42
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Computer hardware
  • History of IT
  • Old hardware
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Не захлебнитесь слюной, или экскурсия в логово ретро-гика +28

  • 14.03.2023 12:52
  • Cloud4Y
  • 8
  • Читальный зал
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Биографии гиков

Pentium Pro для дома. Профессионал на удалёнке +54

  • 29.01.2023 23:18
  • RetroPeKar
  • 51
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Ретро игровой клуб 90-х/2000-х в Москве +65

  • 15.09.2022 15:00
  • v_eroshenko
  • 72
  • Игры и игровые консоли

Celeron M 2004 года без кеша. Таким мог быть Intel Atom?? +23

  • 11.07.2022 20:33
  • RetroPeKar
  • 8
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Разбираем особенности IBM 4860 PCjr +34

  • 29.04.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Старое железо
  • Накопители

Бесподобный ретро ноутбук +36

  • 10.04.2022 13:00
  • Bright_Translate
  • 49
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • DIY или Сделай Сам

NUC на VIA C7? Микрокомпьютер DM&P eBox-4310H и что с ним не так +13

  • 04.02.2022 18:14
  • RetroPeKar
  • 30
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Ретрокомпьютеры от $60 до $350 — микс вчерашней техники с современным уклоном +24

  • 30.12.2021 15:32
  • HannaBilova
  • 11
  • Блог компании ua-hosting.company
  • История IT
  • Настольные компьютеры

«Позвоните Кузе» — интервью с российскими ретроэнтузиастами, воссоздавшими популярное шоу 90-х годов +83

  • 03.12.2021 12:41
  • ancotir
  • 10
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • IT-компании

Жёсткий матрас: Ретро видеокарты Matrox Millenium G550 и P650 в играх +5

  • 22.10.2021 16:41
  • RetroPeKar
  • 16
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +65

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +40

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +28

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +22

13:01

Gravity Defied: стик-человечек на мотоцикле +19

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +18

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +17

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +17

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +15

12:15

Air gap-кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +13

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +11

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB-proxy для Telegram +10

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10

10:08

Российские ИБП в 2026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +9

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +9

08:00

Осознанное возведение барьеров и сокращение взаимодействия между командами +9

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +113

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +77

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +62

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +60

10:32

PaperKey — современная замена пароля +52

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +43

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +39

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +38

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +34

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +28

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +11

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +56

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +55

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +52

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +27

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +26

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +25

14:30

Hotreload в Rust +22

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +19

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +16

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +14

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +10

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +60

    • 591

    Как мы горим +8

    • 185

    PaperKey — современная замена пароля +52

    • 131

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +77

    • 122

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +56

    • 81

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 67

    Что стало с «убийцами 1С»? +28

    • 54

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +55

    • 48

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +18

    • 43

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +113

    • 37

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 37

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +7

    • 33

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.