• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом product management

Product Manager & Product Designer: поиск сходств и отличий +7

  • 15.08.2020 19:58
  • ross_salata
  • 0
  • Из песочницы
  • Управление продуктом

Создание программного продукта и управление его развитием. Сегментация рынка и конкурентный анализ +16

  • 11.08.2020 06:00
  • wider
  • 1
  • Блог компании Acronis
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Онлайн-лекция «Как нанимать IT-специалистов. Опыт продакта» +2

  • 10.08.2020 13:37
  • knackpack
  • 2
  • Блог компании Skillbox
  • Учебный процесс в IT
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Создание программного продукта и управление его развитием +14

  • 07.08.2020 09:29
  • wider
  • 5
  • Блог компании Acronis
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов +6

  • 28.07.2020 14:10
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Лайфхаки для гиков
  • IT-компании
  • Из песочницы

LiveOps в играх

  • 26.07.2020 13:33
  • codekatrin
  • 1
  • Разработка игр

Советы по эффективной локализации продукта +3

  • 16.07.2020 09:18
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

«Все пошло не по плану»: как поменять курс развития продукта и не остаться в проигрыше +3

  • 10.07.2020 06:50
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании ProductStar

Непрерывная локализация: что, как и зачем -1

  • 09.07.2020 11:18
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile

Как продакт-менеджеру быстро получить должность в компании мечты? -5

  • 08.07.2020 08:10
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании ProductStar

Зачем продакт-менеджеру side-проект? -1

  • 07.07.2020 06:16
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании ProductStar

Что такое Lean Canvas?

  • 03.07.2020 09:15
  • Productstar
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании ProductStar

MVP: что это такое и как работает? +4

  • 30.06.2020 09:03
  • Productstar
  • 2
  • Управление продуктом
  • Блог компании ProductStar

Метрики, которые отслеживают великие Product-менеджеры +5

  • 19.06.2020 08:57
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Управление продуктом
  • Статистика в IT

Фрейминг для разработчиков +15

  • 05.06.2020 11:12
  • knackpack
  • 7
  • Блог компании Skillbox
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +31

15:06

Создание своего ядра на C +30

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +28

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +23

10:56

Как нарисовать космического захватчика +18

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +14

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +13

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +12

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +9

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

    • 112

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 61

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.