• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом корпоративная культура

Нам нужен сотрудник с горящими глазами +93

  • 30.03.2026 06:18
  • sound_right
  • 103
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Прощаемся с «Телегой» и думаем, как быть дальше -64

  • 25.03.2026 13:56
  • Night_Street-1
  • 54
  • Блог компании NIGHT STREET — агентство мероприятий и игровых решений
  • Habr
  • Блог компании Night Street
  • Мессенджеры
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Ричард Гельдрейх из Valve о работе в геймдеве и корпоративной культуре. Часть 1 +1

  • 06.03.2026 11:39
  • unreal4ever
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

Продукт, который спасал компанию, но умер из-за менеджмента +11

  • 16.10.2025 06:07
  • sound_right
  • 20
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Тестирование IT-систем

Организация питания на мероприятии +1

  • 16.10.2025 05:54
  • kseniaevent
  • 2
  • Developer Relations
  • Управление персоналом
  • Конференции

«Гигабайты лета»: как в Девелонике превратили корпоратив в онлайн-марафон с ботами, геймификацией и аукционом -2

  • 07.10.2025 10:15
  • htc-cs
  • 3
  • Офисы IT-компаний
  • Карьера в IT-индустрии
  • Брендинг
  • Я пиарюсь

Площадка мероприятия: выбираем, зонируем, обеспечиваем безопасность и укомплектовываем всем необходимым

  • 07.10.2025 05:50
  • kseniaevent
  • 0
  • Developer Relations
  • Управление персоналом
  • Конференции

Когда команда уходит, а экспертиза остается: практика использования ведомости передачи

  • 01.10.2025 10:58
  • drewldhz
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

Одна грязная чашка или как мелкий беспорядок разрушает великие компании +11

  • 01.10.2025 10:34
  • la__vita__felice
  • 11
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Квест «Поможем капиталисту найти доход» или устраиваемся на работу в Энтерпрайз +4

  • 30.09.2025 10:15
  • KirillKonki
  • 0
  • Agile
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Ивент с нуля. CJM и участники мероприятия +3

  • 30.09.2025 06:43
  • kseniaevent
  • 0
  • Developer Relations
  • Управление персоналом
  • Конференции

Ивент с нуля. Упаковка мероприятия

  • 23.09.2025 06:34
  • kseniaevent
  • 0
  • Конференции
  • Developer Relations

ИИ убивает классические интервью — и это хорошо +2

  • 23.09.2025 06:21
  • maria-kuznetsova
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Карьера в IT-индустрии

Как организовать мероприятие с нуля: практическое руководство для тех, кому это внезапно поручили +3

  • 17.09.2025 08:15
  • kseniaevent
  • 0
  • Конференции
  • Developer Relations

QA-инженер в продукте: как я ушёл из аутсорса и перестал паниковать перед релизом +3

  • 01.09.2025 12:15
  • socratin28
  • 3
  • Development Management
  • IT career
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Тестирование IT-систем
  • качество кода
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Большая подборка космических карт для тех, кому на Земле уже скучно +52

09:30

Когда Docker Compose уже мало, а Kubernetes еще слишком много: знакомство с Uncloud. Часть 1 +44

09:01

К истории радиоламп. Ранние приборы с конусными анодами +40

06:32

Настоящая BBS на калькуляторе Casio +21

13:44

«От них одни проблемы»: кто боится стажеров-зумеров и стоит ли +17

07:03

Спортивный бюстгальтер в седле: что захват движения показал у 21 наездницы +17

08:05

Чтобы не произошло беды, в каждом лифте всегда есть это +16

07:05

Почему межзвёздные кометы такие странные? +16

13:02

25 лет «Silent Hill 2» и «Townfall»: разваливающееся наследие великой серии +13

10:50

Аппаратная защита в RISC-V: что уже есть для микроконтроллеров и чего это стоит +12

12:35

Что за зверь такой эта ваша DLP +10

06:41

Touch ID умеет больше, чем вы думали +9

10:54

Как управлять инвестиционным проектом: 8 шагов до результата +8

07:55

Доставка пива, алгоритм «Октагон» и поиск компании в EDGE: какие архитектуры придумали на Avito Grill & Go +8

07:43

Почему ИИ ошибается и признает ошибку, только когда вы ее найдете? История одного экзамена +8

12:09

Изучаем ИИ в финтехе: чего на самом деле хотят пользователи и разработчики +7

07:51

Форма, таблица и канбан без ручного переноса: тестируем MWS Tables +7

14:39

Мировая губка. Как изобразить теорию всего на многообразиях Калаби‑Яу +6

12:33

Борьба с вибрацией и ценами: как я спроектировал и напечатал «идеальный» NAS‑корпус на 3D‑принтере +6

11:07

История «Аэлиты», или Как мечты о революции превратились в научно-фантастический блокбастер 1920-х годов +6

21:00

Как у нашей IT-компании бесплатно забрали софт для автоматизации 13% ВВП страны, а нас отправили в РНП без экспертизы +239

09:01

Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +91

12:47

MicroBuild: DOOM‑Style движок на AVR +54

10:30

Как автоматизация в ЦОД помогает строить и динамично менять инфраструктуру облака +50

12:05

Жаргон функционального программирования +48

18:19

Silero TTS v5 теперь умеет и в эмфазы, и в вопросы и восклицания +41

13:01

Сгенерировал сервис, а где его хостить и сколько это стоит +37

08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +34

09:18

Собираем домашний сервер для локальных LLM на доступных GPU (NVIDIA CMP 50HX) +33

11:01

Как и почему мы проектировали последнее коммерческое облако России и от какого буллшита избавились по ходу +30

12:38

543 уязвимости в индустриальном стандарте: отлавливаем бреши в FFmpeg +19

10:17

Эффект Atomic Heart: ретрофутуризм как безопасная форма эскапизма для зарубежной аудитории +18

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +18

11:58

Машина БЭСМ-6 и оценка её производительности в эмуляторе +17

08:31

UniqueKeys — планировщик PostgreSQL учится помнить, где строки уникальны +14

20:53

Заводим C++ корутины на микроконтроллере +13

11:34

Облако в 1600 км, которое ежедневно появляется на Марсе, подчиняется невиданной на Земле «экзотической физике» +13

09:20

Как, на мой взгляд, должна выглядеть лучшая стандартная библиотека на C++ +13

08:50

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов +12

09:45

Измеряя незримое: что и как измерять в мобильной разработке (часть 2) +11

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +128

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +97

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +90

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +71

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +52

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +50

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +48

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +35

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +27

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +25

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +19

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +19

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +19

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +18

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +18

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +16

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +15

11:44

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

08:40

70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как у нашей IT-компании бесплатно забрали софт для автоматизации 13% ВВП страны, а нас отправили в РНП без экспертизы +239

    • 239

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +71

    • 124

    Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +16

    • 104

    Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +91

    • 79

    Делим и умножаем на счётной линейке +90

    • 72

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

    • 61

    Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +50

    • 54

    Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +35

    • 39

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +128

    • 38

    Собираем домашний сервер для локальных LLM на доступных GPU (NVIDIA CMP 50HX) +33

    • 30

    Я не хочу читать то, чего вы не писали +97

    • 28

    MicroBuild: DOOM‑Style движок на AVR +54

    • 25

    Структура математического мультивёрса: тривиализм Вавилонской библиотеки или Гиперхаос Книги песка? +5

    • 25

    Silero TTS v5 теперь умеет и в эмфазы, и в вопросы и восклицания +42

    • 24

    Окупится ли антропоморфный робот? +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.