• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом консоль

Как контролировать 140 петабайт данных и 80 тысяч подов в Kubernetes +4

  • 01.07.2025 07:06
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Мир игровых консолей: начало пути +1

  • 27.06.2025 08:46
  • Aeza
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Aéza

Терминал Warp -14

  • 10.05.2025 06:00
  • che1nov
  • 19
  • Системное администрирование
  • Программирование

Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х +9

  • 19.02.2025 05:38
  • MisterClever
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Планшеты

Neovim: Минимализм & Удобство +7

  • 11.02.2025 11:15
  • georgiyozhegov
  • 42
  • VIM
  • Текстовые редакторы и IDE

Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11

  • 08.01.2025 09:29
  • AndrewYaremko
  • 50
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интерфейсы

Играем на Sony PlayStation2 в 2024 году +40

  • 08.11.2024 09:01
  • Tirarex
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

JavaScript-консоль для QA-инженера: от поиска багов до автоматизации +8

  • 29.10.2024 09:05
  • hel1n
  • 5
  • Блог компании Самолет
  • JavaScript
  • Программирование

Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо +70

  • 23.10.2024 09:01
  • shiru8bit
  • 34
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

far2l в Ubuntu 24.04 LTS готов для повседневного использования +130

  • 06.10.2024 09:25
  • unxed
  • 112
  • Development for Linux
  • nix
  • Разработка под Linux

Будни ретрогеймера: а я сказал — BITMAN +65

  • 30.09.2024 09:06
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Синей пеленой экран заполнил чистый DOS. Доска почёта и респекта: лучшие программные решения и интерфейсы +65

  • 29.09.2024 13:25
  • AKlimenkov
  • 57
  • Браузеры
  • Софт
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Читальный зал
  • История IT

Gameboy Advance — полный гайд по выживанию в 2024 году

  • 13.08.2024 13:00
  • Tirarex
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Джеффри Сновер и создание PowerShell

  • 05.08.2024 09:00
  • alizar
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • История IT
  • Софт
  • Биографии гиков

Внутри картриджей Super Nintendo

  • 24.04.2024 12:57
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +13

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -14

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.