Почему мы месяц копаемся в данных, прежде чем подключить ИИ +4 26.08.2026 14:20 alexsphera 6 Искусственный интеллект
Переписал ядро языка целиком. Ни один из 444 эталонов не сдвинулся +4 26.08.2026 05:01 botiroff 4 Компиляторы Тестирование IT-систем TypeScript Ненормальное программирование Open source
Ветвление оказалось дороже лишней работы: как GitHub разогнал обработку исходного кода до 45 ГиБ/с +13 21.08.2026 08:20 kmoseenk 1 Блог компании OTUS Rust Системное программирование Серверная оптимизация
Одно лишнее if — и объект уезжает в кучу: как C2 решает, каким аллокациям не быть +4 19.08.2026 11:50 badcasedaily1 1 Блог компании OTUS JAVA Программирование
Как я собрал браузерный хоррор на Three.js: GLB-контракт, аномалии и PS1-рендеринг для слабых устройств +7 12.08.2026 08:47 gilbertfrost 2 TypeScript JavaScript VueJS Разработка игр
Нужен ли second brain маркетологу? Личный опыт: Second brain × Claude × Obsidian +3 06.08.2026 13:52 Roman_Chemeris 0 Управление проектами Управление продуктом Мозг Машинное обучение Лайфхаки для гиков
Текстовая MMO RPG на движке форума Invision 5 с PWA приложением и кубиками +4 23.07.2026 11:20 LithiumBest 0 Разработка игр Веб-разработка MySQL CSS
Перенёс ByteTrack на GPU и ускорил мульти-камерный трекинг в 6 раз +5 15.07.2026 06:00 sweetlhare 0 Python Высоконагруженные системы Машинное обучение Искусственный интеллект
Реализация TUN GSO в кастомном VPN-сервере на Java +7 13.07.2026 06:00 easyJet 0 Программирование JAVA nix Сетевые технологии Серверная оптимизация Высоконагруженные системы
Ускорение в 200 раз — не предел +11 10.07.2026 12:22 stat100 8 Блог компании Уралсиб Oracle SQL Алгоритмы Высоконагруженные системы
Ловушка модных фич: почему «хочу чат-бота» — плохое начало ИИ-проекта -2 09.07.2026 14:03 alexsphera 1 Искусственный интеллект Управление продуктом
Автоматизация — это на 90% подготовка. Четыре решения, которые принимаются до первой строчки кода +7 08.07.2026 13:32 alexsphera 2 Искусственный интеллект Управление проектами
Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12 19.06.2026 06:55 vientooscuro 2 Swift iOS 3D-графика Разработка игр
YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +56 17.06.2026 07:52 GDV_Fox 18 Блог компании Яндекс Open source C++ Высоконагруженные системы Программирование