• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Websocket

Domain fronting для чайников, и как его использовать для обхода блокировок +66

  • 03.12.2023 10:53
  • MiraclePtr
  • 20
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

GOST: швейцарский нож для туннелирования и обхода блокировок +145

  • 02.12.2023 11:59
  • MiraclePtr
  • 93
  • Information Security
  • System administration
  • Network technologies
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking +9

  • 16.11.2023 10:06
  • tfkfan
  • 2
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Разработка игр

Инициализация WebSocket-клиента в автотестах на Java cо Spring Boot Starter WebSocket +4

  • 11.11.2023 10:31
  • valeryvasilyev
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • JAVA
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений

XMPP vs WebSockets: что использовать для приложения чата +4

  • 08.11.2023 14:28
  • AnastasiaIvanova8
  • 19
  • Стандарты связи
  • Блог компании МТС
  • IT-инфраструктура
  • Сетевые технологии

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript +21

  • 02.11.2023 21:26
  • tfkfan
  • 7
  • Game Development
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • TypeScript

Быстрее улитки или Race Conditions в Websocket-ах +2

  • 26.09.2023 08:36
  • CatWithBlueHat
  • 5
  • Information Security
  • Network technologies
  • Информационная безопасность
  • Сетевые технологии

WebSocket. Краткий экскурс в пентест ping-pong протокола +14

  • 22.09.2023 11:03
  • CatWithBlueHat
  • 0
  • Information Security
  • Информационная безопасность
  • Сетевые технологии

Особенности проксирования через CDN/Websocket/gRPC для обхода блокировок +64

  • 18.09.2023 18:33
  • MiraclePtr
  • 34
  • Information Security
  • System administration
  • Network technologies
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • Nginx
  • Сетевые технологии
  • IPv6

Hello-World туториал на React/Django/RabbitMQ/Websockets +11

  • 18.09.2023 05:57
  • aboyev
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Веб-разработка
  • Django
  • ReactJS
  • DevOps

Веб-консоль для загрузчика U-Boot +55

  • 29.08.2023 09:53
  • karen07
  • 10
  • Разработка под Linux
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное программирование
  • Сетевые технологии
  • C
  • DIY или Сделай Сам

Веб-консоль для загрузчика U-Boot +55

  • 29.08.2023 09:53
  • karen07
  • 10
  • RUVDS.com corporate blog
  • System Programming
  • Network technologies
  • DIY
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное программирование
  • Сетевые технологии
  • C
  • DIY или Сделай Сам

Как тестировать не-REST-бэкенд. Часть вторая, WebSocket +17

  • 13.07.2023 10:54
  • Hroft356
  • 4
  • QIWI corporate blog
  • Programming
  • Web services testing
  • Network technologies
  • Блог компании QIWI
  • JavaScript
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Тестирование веб-сервисов

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 12 — Очереди и параллельное программирование на CPU +3

  • 13.06.2023 07:10
  • webrobot
  • 8
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • Algorithms
  • Network technologies
  • Go
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Параллельное программирование

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP и Unity ч. 11 — FPS, Ping и как с ним бороться (интерполяция и экстраполяция) -1

  • 11.06.2023 14:38
  • webrobot
  • 36
  • Game Development
  • Unity3D
  • Network technologies
  • Start-up development
  • .NET
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • C#
  • Unity
  • Развитие стартапа
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Почему я слежу за open-source проектом cia76/FinLabPy и считаю, что он важен для работы с Мосбиржей +2

12:58

IT. Конец «золотого века» +75

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +40

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +37

13:01

Реверс-инжиниринг шифрования прошивки радиостанции +29

07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +27

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +27

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +26

09:01

Дирижабли нового поколения и летающие ветряки +24

16:02

Как мои земляки изобрели трезвого дворника. Коммунальный пылесос для маленького города +21

18:16

Архитектура слежки: Сравнительный анализ приватности веб-браузеров +20

13:43

Принц Древнего Египта, который очень любил свою кошку⁠… +18

12:00

Как ускорить управление сетевой подсистемой Linux: пишем Netlink-обертку на C++ +18

09:15

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source +18

12:00

Балансировка нагрузки в Яндексе: новые проблемы роста +17

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +17

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +16

09:00

Как настроить Nginx, чтобы выдержать DDoS +16

14:49

Обнаружена первая фигура, не способная пройти через саму себя +15

13:57

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3 +15

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +15

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +96

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +79

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +53

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +42

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +33

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +30

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +26

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +17

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +15

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +13

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +8

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +4

    • 403

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +96

    • 313

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +141

    • 267

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -28

    • 155

    IT. Конец «золотого века» +74

    • 115

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +79

    • 61

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +33

    • 57

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +33

    • 55

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +30

    • 43

    Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +13

    • 36

    На смерть Джеймса Уотсона +53

    • 32

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +33

    • 32

    Манифест цифровой приватности: От Zero Trust до анонимных сетей +1

    • 28

    Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +40

    • 27

    Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +25

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.