• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом структуры

Струны Бете: доказательство спустя столетие +5

  • 15.10.2026 08:05
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Квантовые технологии
  • Физика
  • Читальный зал

Я удалил классы, но оставил объекты с методами +3

  • 24.09.2026 22:44
  • Stefanio
  • 42
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Open source
  • C#
  • .NET

А чё, так можно было? Dictionary == List +3

  • 10.09.2026 10:21
  • Geronom
  • 9
  • C#
  • .NET
  • Программирование

А чё, так можно было? Порядок полей = 1,8× к скорости +6

  • 09.09.2026 09:19
  • Geronom
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • качество кода

Мой bloom фильтр побил оригинальный в 200 раз

  • 19.05.2026 18:11
  • MaxLenPer
  • 22
  • Алгоритмы
  • Базы данных
  • Rust

Соглашения по именованию в Go: практическое руководство +9

  • 05.05.2026 07:54
  • kmoseenk
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование
  • Веб-разработка

Структуры данных. Часть 1 -1

  • 13.10.2025 09:33
  • Guard1an_74
  • 4
  • GitHub
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Делегаты в C# подробнее +6

  • 14.02.2025 14:16
  • VsevKokhan
  • 7
  • C#
  • .NET

Кастомная сериализация структур в UE +2

  • 09.12.2024 17:55
  • MMadmer
  • 0
  • Unreal Engine
  • C++
  • Разработка игр

«Алгоритмы» vs «Структуры данных»

  • 20.12.2023 20:40
  • starik-2005
  • 18
  • Программирование
  • Алгоритмы

Чем лингвистика похожа на программирование +14

  • 31.03.2023 13:28
  • TraurigerNarr
  • 3
  • Научно-популярное
  • Изучение языков

Квантовая теория поля открывает пути к решению математической головоломки +1

  • 20.02.2023 20:36
  • skillfactory_school
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

OpenAPI Comparator — детектор изменений, ломающих [большие] API

  • 20.02.2023 04:11
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Программирование
  • API
  • C#

Создание игровых аддонов и текстур — minecraft +5

  • 24.11.2022 01:34
  • DinoZavr2
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Математика во спасение: почему рой пчел не рассыпается +23

  • 04.11.2022 11:00
  • Dmytro_Kikot
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Биология
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +73

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +36

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +30

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +25

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +19

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +14

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +11

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +10

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

10:32

PaperKey — современная замена пароля +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +38

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

    • 626

    Как мы горим +12

    • 197

    PaperKey — современная замена пароля +50

    • 139

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 127

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 70

    Что стало с «убийцами 1С»? +36

    • 64

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

    • 47

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

    • 44

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 39

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

    • 35

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

    • 34

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

    • 33

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.