• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом анализ

Employee Journey Map как основа HR в компании +2

  • 31.07.2023 13:18
  • ilyaprakht
  • 2
  • Управление персоналом
  • Блог компании OTUS

Построение компромиссных решений и определение эффективности Парето в многокритериальных системах +10

  • 24.07.2023 16:06
  • badcasedaily1
  • 2
  • OTUS corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Блог компании OTUS
  • Анализ и проектирование систем

Вам достался проект. Но есть один нюанс… -3

  • 24.07.2023 08:41
  • kost_tr
  • 0
  • Управление проектами

Поиск в War Thunder режима персонального угнетения (РПУ) при помощи анализа статистики побед/поражений +3

  • 07.07.2023 13:44
  • Rebelqwe
  • 29
  • IT-компании
  • Занимательные задачки
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

UI. Интерфейс не должен отвлекать +11

  • 07.07.2023 05:26
  • Alex_BBB
  • 23
  • Web design
  • Website development
  • Interfaces
  • Design
  • Software
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Софт

MVP – как сделать его круто +17

  • 03.07.2023 13:10
  • ilyaprakht
  • 3
  • Управление продуктом
  • Блог компании OTUS

Как сделать доступный UI, несмотря на хорошее ТЗ +11

  • 29.06.2023 12:00
  • Evgenkom
  • 10
  • Интервью
  • Блог компании КРОК
  • Веб-дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы

SUI. Полный разбор экономики токена. Стоит ли покупать? +1

  • 10.05.2023 12:54
  • MediaMetriqa
  • 0
  • Криптография
  • Криптовалюты

Алгоритм оценки математического выражения с использованием JavaFX +4

  • 24.04.2023 13:08
  • 40in_studios_owner
  • 6
  • JAVA
  • Алгоритмы
  • Математика

Путь в поисках мастерства: IT-практика в промышленном гиганте +1

  • 13.04.2023 06:39
  • Kadgar
  • 0
  • Блог компании «Норникель»
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект

Тестирование и анализ форм быстрого заказа +7

  • 08.03.2023 17:50
  • Mazkonik
  • 3
  • Тестирование веб-сервисов

Что вы будете делать, если вам надо понять, как провести дискавери? Гуглить? Ну вот вы здесь +21

  • 21.02.2023 11:01
  • maria_vasiura
  • 2
  • Управление проектами
  • Блог компании Группа Т1

Лучшие техники ревью кода +8

  • 10.02.2023 08:29
  • kopaloni
  • 4
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой

Военное вычислительное мышление. Тактический искуственный интеллект. Часть IV: Обучение +4

  • 02.01.2023 17:17
  • egnodus
  • 0
  • Машинное обучение

Военное вычислительное мышление. Тактический искусственный интеллект. Часть III +8

  • 02.01.2023 03:00
  • egnodus
  • 0
  • Машинное обучение
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +61

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +24

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +19

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +16

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +15

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +13

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +7

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +7

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +5

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +25

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +61

    • 44

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +24

    • 34

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 28

    ChatGPT не делает нас глупее +10

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.