• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dataart museum

IT-музей DataArt полностью открыл виртуальную выставку, посвященную истории ЭВМ в Армении +2

  • 18.05.2021 16:03
  • DataArt
  • 2
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо

Арсен Багдасарян: новейшая история армянских IT в шести случаях из жизни +3

  • 18.03.2021 16:13
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

В поисках инженерной культуры: Arzamas и DataArt запустили совместный исторический проект +7

  • 04.03.2021 16:01
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

DataArt открыл сайт IT-музея +21

  • 28.01.2021 16:53
  • DataArt
  • 18
  • Блог компании DataArt
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Анатолий Шалыто: «Если человек сомневается, заниматься ли наукой, ему стоит заняться чем-то другим» +9

  • 21.01.2021 16:46
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • История IT
  • Интервью

Эдуард Казарян: «Больше народу наградили только за разработку водородной бомбы» +15

  • 16.12.2020 16:43
  • DataArt
  • 19
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Константин Смирнов: «Барон контракт подписал, отгрузил компьютеры и стал ждать оплаты. Но тут Союз развалился» +25

  • 12.11.2020 16:48
  • DataArt
  • 7
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Грачья Овсепян: «Отказ от карьеры ради семьи — самая большая трагедия моей жизни» +25

  • 27.10.2020 16:07
  • DataArt
  • 47
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было» +32

  • 01.10.2020 16:10
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода» +37

  • 24.09.2020 18:05
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Пётр Соболев: «Мы просто смотрели, как что-то там летает, и тащились от того, как это сделано» +45

  • 16.09.2020 16:55
  • DataArt
  • 14
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Радик Ананян: «Вычислительную машину я не видел, пока мы не сделали ее сами» +19

  • 25.08.2020 16:35
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Рафаел Саргсян: «В лаборатории значились 23 человека, но все работы делали три–четыре сотрудника» +66

  • 13.08.2020 18:16
  • DataArt
  • 56
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Вера Глушкова: «Вирус кибернетики витал над городом Киевом» +26

  • 05.08.2020 16:41
  • DataArt
  • 10
  • Блог компании DataArt
  • Математика
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Вера Глушкова: «У отца был кибернетический подход к истории» +27

  • 30.07.2020 18:22
  • DataArt
  • 17
  • Блог компании DataArt
  • Математика
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +9

05:52

Книга среднего уровня — 1 +6

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +2

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +72

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +29

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +28

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +23

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +19

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +18

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +18

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +18

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +16

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +10

06:47

Handoff-driven development +10

18:05

Игра проигравшего +9

16:16

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица +9

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +9

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +88

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +59

07:25

PowerHTML +56

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +43

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +41

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +59

    • 233

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +72

    • 91

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +88

    • 55

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 54

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +18

    • 33

    PowerHTML +56

    • 33

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

    • 21

    Народная карта наличия бензина: честно про цифры, архитектуру и как PostGIS прод положил +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.