• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Как мог бы выглядеть Kubernetes 2.0 +17

  • 27.06.2025 10:58
  • kubelet
  • 11
  • 3400
  • Блог компании Флант
  • DevOps
  • Kubernetes
  • Open source

Для обычных людей, а не биороботов: 6 историй про простые системы продуктивности +6

  • 27.06.2025 10:58
  • Clevertec_dev
  • 0
  • 5400
  • Блог компании Clevertec
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Заказали сайт / приложение у фрилансера или компании: как не потерять деньги и права на результат

  • 27.06.2025 10:50
  • lireate
  • 2
  • 724
  • Патентование

Что такое OLTP: просто о сложном +12

  • 27.06.2025 10:29
  • LesnoyChelovek
  • 5
  • 4100
  • Научно-популярное
  • Читальный зал
  • Базы данных

GEO вместо SEO: что принёс обновлённый «Поиск» от Яндекса, почему Google не даст нам «отписаться» +5

  • 27.06.2025 10:16
  • Ja-gagarin
  • 6
  • 4600
  • Искусственный интеллект

Себе посоветуй [Вела лекцию для предпринимателей и на своем примере показывала, как не надо] +5

  • 27.06.2025 10:11
  • masha_na_gore
  • 1
  • 887
  • Медийная реклама
  • Контент и копирайтинг
  • Интернет-маркетинг

Как Red Dead Redemption заставил миллионы полюбить вестерны +12

  • 27.06.2025 10:08
  • klimensky
  • 0
  • 1500
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Метод кросс-энтропии: простейшая эвристика для сложнейших задач +14

  • 27.06.2025 10:01
  • uchitel
  • 6
  • 2200
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование

Telegram как игровая платформа +7

  • 27.06.2025 09:53
  • Sergey-Fox
  • 14
  • 1700
  • Game Development
  • Logic games
  • Games and game consoles
  • Games monetization
  • Instant Messaging
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Мессенджеры

Почему GitHub звёзды лучшая метрика вклада разработчика +3

  • 27.06.2025 09:52
  • temaweb10
  • 18
  • 2100
  • Open source
  • GitHub
  • Git
  • Карьера в IT-индустрии

Подземелье и драконы: что общего между метро и разработкой +11

  • 27.06.2025 09:45
  • gazizovasg
  • 1
  • 1100
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Веб-разработка

«Ты подсматривал!!!» или как повесть «Нажмите ВВОД» опередила своё время +12

  • 27.06.2025 09:15
  • SergioPrieto
  • 13
  • 3100
  • Научная фантастика
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Программирование

Где работать в IT в 2025: YADRO +9

  • 27.06.2025 09:14
  • habr_career
  • 0
  • 958
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как стать дизайнером в IT и сохранить баланс между креативом и технологиями -1

  • 27.06.2025 09:12
  • con_om
  • 1
  • 399
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Визуализация данных
  • Интерфейсы

Проектирование Информационных систем. Часть 10. Разработка требований 10.2. Формирование спецификаций требований +1

  • 27.06.2025 09:09
  • ARadzishevskiy
  • 0
  • 463
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT
  • Промышленное программирование
  • «
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • »
Страница 93 из 13194
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +60

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +20

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +19

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +18

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +16

11:56

Меню потоков уже на Хабре +15

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +15

08:05

Шифрование скриптов +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +15

09:33

«Призраки в коммитах 2»: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +12

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +10

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +10

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +10

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +9

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +9

06:25

Как машинное обучение приручает хаос биологических данных +7

06:00

Каналы(channels) в Go +7

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +7

13:06

Как я за год в магистратуре погрузился в мир искусственного интеллекта +6

12:44

Выгорание одно. Причины разные +6

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +96

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +79

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +62

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +20

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +18

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +18

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +16

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +15

05:54

MCP для новичков +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +11

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +11

16:34

Как я пишу код быстрее +10

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +96

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +61

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +39

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +16

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +15

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +12

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +96

    • 279   34000

    Большинству людей плевать на качество софта +99

    • 222   23000

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 90   44000

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 78   2600

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 70   6100

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +79

    • 61   20000

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

    • 61   15000

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +5

    • 49   3100

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

    • 45   23000

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39   4400

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +14

    • 36   15000

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +34

    • 34   8100

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31   8400

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +61

    • 31   13000

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +20

    • 29   12000

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.