Руководство по написанию промптов 27.05.2024 13:22 kmoseenk 0 Искусственный интеллект Блог компании OTUS
Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти» 21.05.2024 08:22 kmoseenk 2 Блог компании OTUS Разработка игр Unity
Как использовать GitHub Copilot в IDE: советы, приёмы и лучшие практики 17.05.2024 10:49 kmoseenk 3 Программирование Блог компании OTUS
Spring AI: оптимизация разработки AI-приложений с помощью Java и AI API 16.05.2024 06:30 kmoseenk 0 JAVA Блог компании OTUS
Как инженеры GitHub используют GitHub Copilot: 4 способа 25.04.2024 10:44 kmoseenk 1 GitHub Блог компании OTUS
Как создать мультидокументный ридер и чат-бот с помощью LangChain и ChatGPT 22.04.2024 18:59 kmoseenk 3 Искусственный интеллект Блог компании OTUS
ViewModels в Android: «за» и «против» 15.04.2024 08:17 kmoseenk 0 Блог компании OTUS Разработка под Android Kotlin
Системное мышление: как упростить его развитие? 27.03.2024 14:19 kmoseenk 7 Блог компании OTUS Управление продуктом Мозг
Миграция критически важного трафика в больших масштабах без простоев: опыт Netflix 21.03.2024 12:04 kmoseenk 6 Тестирование веб-сервисов Блог компании OTUS
Зачем в мобильной разработке использовать Flow, если есть мощный ChannelFlow? 21.03.2024 07:46 kmoseenk 0 Блог компании OTUS Разработка мобильных приложений Разработка под Android Kotlin
Создание интерактивных анимаций с помощью React Spring 20.03.2024 08:17 kmoseenk 0 JavaScript Блог компании OTUS
Как мы сократили время тестирования на 70% благодаря переходу с Cypress на Playwright 18.12.2023 09:07 kmoseenk 2 Тестирование веб-сервисов Блог компании OTUS
Продвинутые техники извлечения данных для достижения максимальной производительности 15.12.2023 08:35 kmoseenk 0 Веб-разработка Блог компании OTUS