• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

2D магия в деталях. Часть четвёртая. Вода +85

  • 19.01.2017 09:30
  • nightrain912
  • 36
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Как различать британскую и американскую литературу с помощью машинного обучения +43

  • 18.01.2017 08:25
  • omruruch
  • 20
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Python

Z-order vs R-tree, продолжение +26

  • 18.01.2017 04:40
  • zzeng
  • 9
  • Геоинформационные сервисы
  • Алгоритмы
  • PostgreSQL
  • C

Международная студенческая школа Recent Advances in Algorithms: Санкт-Петербург, 22–26 мая 2017 +15

  • 18.01.2017 03:04
  • alexanderskulikov
  • 0
  • Спортивное программирование
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании СПБАУ

Исследование методов сегментации изображений +24

  • 17.01.2017 15:05
  • Kosyura
  • 16
  • Алгоритмы

Как перебрать все перестановки и о факториальном разложении натуральных чисел +29

  • 16.01.2017 22:46
  • vkomen
  • 17
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • Алгоритмы

Обработка препроцессорных директив в Objective-C +8

  • 16.01.2017 09:30
  • KvanTTT
  • 6
  • Компиляторы
  • Алгоритмы
  • Swift
  • Open source
  • Objective C

Нейросетка играет в Доту +42

  • 15.01.2017 22:52
  • Parilo
  • 56
  • Разработка робототехники
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • C++

Неприлично простая реализация неприлично простого алгоритма генерации лабиринта +27

  • 14.01.2017 17:54
  • BestMordaEver
  • 54
  • C++
  • Алгоритмы

Алгоритм Дейкстры и разработка через тестирование +19

  • 13.01.2017 14:18
  • ph_piter
  • 12
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • TDD
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Exploit Exercises или ещё один сайт для любителей VulnHub +17

  • 13.01.2017 13:04
  • GH0st3rs
  • 1
  • Разработка под Linux
  • Информационная безопасность
  • Алгоритмы
  • CTF

Разделение текста на предложения с помощью Томита-парсера +30

  • 11.01.2017 05:26
  • mnv
  • 16
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • PHP

Простой и быстрый алгоритм генерации ландшафта +13

  • 10.01.2017 11:22
  • Deathberry
  • 38
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Эффективный расчёт области видимости и линии взгляда в играх +122

  • 10.01.2017 09:21
  • PatientZero
  • 24
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

Создаём честный Форекс +8

  • 09.01.2017 08:32
  • Asmodeux
  • 41
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 75
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Безопасность API (аутентификация и авторизация): проблемы, решения, практические рекомендации +2

08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +36

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +30

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +27

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

13:01

Про ионный ветер +23

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +20

16:15

Распродажа в этот уикенд +17

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +14

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +12

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +11

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +62

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +47

06:12

Программирование автомобилей в играх +47

11:17

Go по-прежнему полон проблем +46

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +32

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 565

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +46

    • 99

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 58

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 40

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +27

    • 28

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +14

    • 27

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +13

    • 27

    Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

    • 21

    Как устроены нейросети для неспециалистов +32

    • 21

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.