• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Usability

Через тернии к звездам: почему надо добиваться доступа к пользователям, и как это делать +9

  • 30.03.2017 10:33
  • alekszinoviev
  • 2
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Приложение — личный ассистент, пора ли меняться?

  • 29.03.2017 13:43
  • Tim_aero
  • 2
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

25 интересных книг для дизайнеров в открытом доступе +20

  • 28.03.2017 14:00
  • elder_cat
  • 3
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

7 вопросов, которые вам зададут на собеседовании на вакансию UX дизайнера +7

  • 28.03.2017 10:18
  • shimapa23
  • 1
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Accessibility

Теория близости: главное правило дизайна, которое помогает перейти от субъективных ощущений к конкретике +56

  • 26.03.2017 12:44
  • Logomachine
  • 22
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Логомашина

В чем отличие UI от UX? Подробный разбор часто используемых терминов +14

  • 24.03.2017 12:50
  • pixli_platform
  • 17
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Pixli

UX при локализации приложений: пособие разработчика +4

  • 23.03.2017 07:05
  • alconost
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Alconost

Как велась работа над улучшением навигации в Uber +3

  • 21.03.2017 11:02
  • EverydayTools
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Лучшие практики для поисковой выдачи +10

  • 20.03.2017 10:47
  • EverydayTools
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Создаем идеальную строку поиска +12

  • 16.03.2017 11:27
  • EverydayTools
  • 5
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Хорошо ли подсказывают сервисы подсказок: измеряем полезность веб-сервисов автодополнения +54

  • 14.03.2017 15:43
  • ConceptDesigner
  • 25
  • Тестирование веб-сервисов
  • Разработка веб-сайтов
  • API
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Поиск дьявола в семантике текстовой единицы +3

  • 14.03.2017 09:11
  • Yuripupolos
  • 2
  • Usability

Дайджест продуктового дизайна, февраль 2017 +15

  • 13.03.2017 06:43
  • jvetrau
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Выбор правильного способа визуализации по стандарту IBCS +11

  • 12.03.2017 16:35
  • Nucl
  • 8
  • Accessibility
  • Графический дизайн
  • Usability

Редизайн Instagram: опыт анализа и переосмысления интерфейса +6

  • 11.03.2017 08:01
  • EverydayTools
  • 8
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +52

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +28

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +26

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +24

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +23

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +19

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +19

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +17

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +16

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +15

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +14

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

06:01

Забавный парадокс отправки в канал в Go +12

11:56

Максимальный профит от BIM-модели. Автоматическое формирование схем +11

05:15

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере +11

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +82

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +60

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +53

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +42

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +39

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +36

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +36

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +24

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +24

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +23

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +21

12:28

Властелин алгоритмов: сезон «ИИ в разработке» на Хабре +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +25

    • 224

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

    • 189

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

    • 119

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

    • 101

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 76

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

    • 72

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

    • 61

    Самый маленький микроконтроллер в мире +36

    • 59

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 59

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

    • 58

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 41

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 35

    Мы ввели правило «Сначала спроси у нейросети» — и вот что из этого вышло +8

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.