• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Usability

Realistic UI: реалистичный взгляд на Optimistic UI +26

  • 12.01.2017 12:01
  • yury-dymov
  • 35
  • Веб-дизайн
  • Usability

Создание музыкальных интерфейсов +10

  • 30.12.2016 07:19
  • EverydayTools
  • 6
  • Работа со звуком
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

ТехноLive: Игрок и игра, интерфейс как связующее звено, Ольга Шуберт +13

  • 29.12.2016 11:31
  • Mountwalker
  • 2
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Декабрьский дайджест продуктового дизайна: Книга Atomic Design, Adobe XD для Windows и UX-тренды 2017 года +27

  • 29.12.2016 06:17
  • jvetrau
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Серьезное проектирование серьезных сайтов. Часть 2. Визуализация +19

  • 28.12.2016 11:44
  • SECL
  • 6
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании SECL Group

Серьезное проектирование серьезных сайтов. Часть 1. Аналитика +20

  • 27.12.2016 14:41
  • SECL
  • 15
  • Прототипирование
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Accessibility
  • Блог компании SECL Group

Базовые модели мобильной навигации +7

  • 27.12.2016 13:18
  • EverydayTools
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Панель инструментов редакторов МойОфис +22

  • 23.12.2016 05:18
  • myoffice_ru
  • 38
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Новые Облачные Технологии

Медленная эволюция интерфейсов или сага о четвёртой кнопочке

  • 23.12.2016 03:27
  • VasakaInc
  • 95
  • Работа с иконками
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Usability

Что скрывает от клиента монитор оператора? +11

  • 21.12.2016 06:46
  • dnovozhilov
  • 10
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Netcracker

Дизайнер интерфейсов на Хабре — итоги моего первого года +4

  • 20.12.2016 08:06
  • kamushken
  • 2
  • Фриланс
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Психология потребителя — бесплатная книга и лекция с ВШЭ +9

  • 20.12.2016 07:29
  • dmitrysatin
  • 14
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании UsabilityLab

Как конструировать слова (от автора, который ненавидит читать) +55

  • 16.12.2016 14:45
  • MagisterLudi
  • 21
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Edison

Кратко про оптимистичный UI. Оптимистичные интерфейсы в картинках +17

  • 15.12.2016 08:20
  • EverydayTools
  • 32
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Как хорошо подать результаты качественного исследования: метод тематических сетей (+ анализ ATS в качестве примера) +12

  • 14.12.2016 10:25
  • TamaraK
  • 3
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +52

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +28

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +26

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +24

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +23

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +19

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +19

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +17

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +16

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +15

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +14

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

06:01

Забавный парадокс отправки в канал в Go +12

11:56

Максимальный профит от BIM-модели. Автоматическое формирование схем +11

05:15

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере +11

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +82

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +60

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +53

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +42

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +39

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +36

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +36

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +24

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +24

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +23

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +21

12:28

Властелин алгоритмов: сезон «ИИ в разработке» на Хабре +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +25

    • 224

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

    • 189

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

    • 119

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

    • 101

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 76

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

    • 72

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

    • 61

    Самый маленький микроконтроллер в мире +36

    • 59

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 59

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

    • 58

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 41

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 35

    Мы ввели правило «Сначала спроси у нейросети» — и вот что из этого вышло +8

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.