• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с видео

Визуализация требований к анимации интерфейсов +7

  • 18.04.2017 08:30
  • blognetology
  • 6
  • Работа с видео
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Нетология

15 простых советов о продуктивности для фриланс-дизайнера

  • 14.04.2017 08:25
  • pixli_platform
  • 1
  • Работа с иконками
  • Работа с видео
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании Pixli

5 советов по созданию впечатляющей моушн-графики +10

  • 05.04.2017 10:17
  • blognetology
  • 5
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Блог компании Нетология

История цветовой модели RGB +41

  • 25.01.2017 08:14
  • PatientZero
  • 15
  • Работа с видео
  • Дизайн игр

5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows +62

  • 22.12.2016 11:41
  • Gerente_Capaz
  • 89
  • Интерфейсы
  • Работа с видео

Как мы оживляем презентацию +20

  • 07.12.2016 13:58
  • Jalinga
  • 15
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Блог компании ЦифраЛаб

Построение компактных коллиматоров для мощных светодиодов +21

  • 05.12.2016 04:32
  • dr_bob_davidov
  • 5
  • Работа с видео

Магия H.264 +64

  • 01.12.2016 08:16
  • A3a
  • 38
  • Работа с видео

VP8, VP9 и H265. Аппаратное ускорение кодирования и декодирования видео в процессорах 6-го поколения Skylake +32

  • 29.09.2016 12:45
  • CooperMaster
  • 25
  • Работа с видео
  • Блог компании Intel

Создание пластилиновой анимации для использования в мобильной игре +62

  • 24.08.2016 16:00
  • spiiin
  • 21
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр

Просмотр видео «сбоку» +51

  • 24.07.2016 00:55
  • brdsoft
  • 78
  • Работа с видео

Хорошо ли вам видно +1

  • 20.06.2016 10:06
  • Huawei_Russia
  • 0
  • Работа с видео
  • Блог компании Huawei

Отключение аналогового спутникового ТВ: 4 года спустя (часть 2) +27

  • 30.04.2016 17:19
  • Byteman
  • 12
  • Стандарты связи
  • Работа с видео
  • Беспроводные технологии

Разработка в собственном соку или как мы поняли, что занимаемся не тем, что нужно пользователям +13

  • 29.04.2016 09:07
  • MACROSCOP
  • 8
  • Управление разработкой
  • Работа с видео
  • Поисковые технологии

Отключение аналогового спутникового ТВ: 4 года спустя (часть 1) +26

  • 29.04.2016 08:05
  • Byteman
  • 9
  • Стандарты связи
  • Работа с видео
  • Беспроводные технологии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 4 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +41

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +36

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +36

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +32

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +27

10:00

Как я горел от 3D-печати +22

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +22

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +20

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +19

08:05

Эволюция языков программирования +18

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +16

07:01

Грабли на проектах: как справляться с неизбежностью ошибок +12

11:24

Как мы захотели контролировать SPILL’ы в Greenplum и сделали «Демократизатор» +10

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +10

08:44

Антивирус, EPP, EDR, XDR: эволюция киберзащиты в метафорах и на практике +10

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +10

00:21

Как я пытался ускорить анализ 12 000 комментариев с помощью GPU за 50 тысяч, но победил процессор +10

13:45

Неклассическое чтение для руководителей: разбор научных статей по открытым стратегиям и корпоративному open source +9

08:05

Гайд для нанимающих: как эффективно работать с рекрутерами +9

08:01

Создаём RISC-V микроконтроллер на курсах повышения квалификации в МИЭТ +9

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +51

17:26

Сам себе breakpoint +50

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +50

07:28

WiFi, который не ловил +49

16:13

Наше расследование: pulp fiction +39

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +26

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +24

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +23

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +17

11:17

Java Digest #29 +15

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +83

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +54

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +41

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +40

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +40

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +28

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +28

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +24

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +23

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +22

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +11

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

    • 412

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

    • 117

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +83

    • 108

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

    • 96

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 90

    Большой FAQ про Wi-Fi +54

    • 87

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

    • 77

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

    • 70

    Атом смысла: как из ничего получить все +22

    • 68

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

    • 64

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

    • 61

    Отрезчик термоусадки v2.0 +41

    • 50

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +28

    • 45

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +11

    • 44

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.