• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Правки не бесят, если умеешь с ними работать. Основные тактики и приемы

  • 05.06.2024 09:42
  • AlexGolenischev
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как проводить количественные исследования и зачем они нужны

  • 05.06.2024 09:00
  • productdesignteam
  • 2
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Технологии в индустрии моды: как мы пришли от ткацкого станка к виртуальной одежде?

  • 05.06.2024 08:49
  • vtlshk
  • 0
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Будущее здесь

Как через дизайн эмоций пролонгировать цикл жизни продукта и бустануть профит компании x2

  • 04.06.2024 07:10
  • Ninen
  • 0
  • Дизайн

Дитер Рамс: дизайнер, определивший современность

  • 01.06.2024 12:31
  • Odd_bjorn
  • 5
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

Что нужно знать о современном CSS (весна 2024 года)

  • 31.05.2024 18:07
  • PatientZero
  • 11
  • CSS
  • HTML
  • Графический дизайн
  • Дизайн

«Нормально же общались»: кто такие стейкхолдеры и как избегать с ними конфликтов

  • 31.05.2024 11:02
  • ufuf
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Законы UX-дизайна: что делает пользователей счастливее, а продукт лучше

  • 30.05.2024 12:34
  • madbrains
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Визуализация данных
  • Дизайн
  • Инфографика
  • IT-компании

Разбираемся с типографикой в visionOS

  • 29.05.2024 14:21
  • daniilshat
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Обновление нейро-интерфейса Fooocus до версии v2.4.1, Hyper-SD и TCD, что еще нового, как обновиться?

  • 29.05.2024 08:33
  • timonin
  • 5
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

43% вверх: как команда изменила всё за 90 дней

  • 24.05.2024 15:48
  • zagidulka
  • 10
  • Управление проектами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • Удалённая работа

Bricks: новый подход к управлению интерфейсами

  • 24.05.2024 09:32
  • avivasyuta
  • 3
  • Блог компании AvitoTech
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Какие навыки необходимы дизайнеру в продукт

  • 24.05.2024 08:45
  • br_zgalov
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Использование нейросетей в 3D. Нужен ли искусственный интеллект 3D художнику?

  • 23.05.2024 22:34
  • Onde
  • 5
  • Дизайн
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект

UI-дзен: как мы познали гармонию, обновив библиотеку компонентов для дизайн-системы Shoelace

  • 23.05.2024 07:47
  • severalnight
  • 2
  • Блог компании SL Soft
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +40

15:06

Создание своего ядра на C +37

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +22

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +20

10:56

Как нарисовать космического захватчика +20

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +17

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +56

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +10

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +56

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 65

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 59

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.