• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Кейс: механика и продвижение благотворительной акции, которая собирает до 5 млн рублей за один день

  • 13.04.2024 21:32
  • sgdeti
  • 0
  • Дизайн
  • Контент и копирайтинг

Психология в UX/UI дизайне: 10 принципов, повышающих вовлеченность и удержание

  • 12.04.2024 18:39
  • uxuioleg
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Истоки японского дизайна: Мацумото Кацудзи и стиль «каваии» +40

  • 11.04.2024 13:33
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Computer Animation
  • Design
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Как студенты Практикума перепроектировали сайт Alfa Digital

  • 09.04.2024 07:00
  • max_denisov97
  • 3
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление проектами
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Мобильный UX/UI дизайн: 10 лайфхаков для создания безупречных мобильных приложений

  • 08.04.2024 12:18
  • uxuioleg
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

UI. Нюансы реализации маркера в редакторе блок-схем DGRM.net

  • 08.04.2024 12:04
  • Alex_BBB
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Софт

Самые полезные библиотеки JS для красивых анимаций

  • 06.04.2024 14:30
  • veseluha
  • 6
  • Блог компании BotHub
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Дизайн

Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 не популяризованных UI элементов, способных улучшить взаимодействие

  • 06.04.2024 10:02
  • uxuioleg
  • 16
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как UX/UI дизайнеру улучшить UI Kit: 10 конкретных советов

  • 05.04.2024 07:10
  • uxuioleg
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

«Верните всё как было», или Как большие корпорации делают редизайн

  • 04.04.2024 09:09
  • kunts2606
  • 26
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Повышение конверсии
  • Дизайн

Рисуем с нейросетями: Есть ли у ИИ-художника свой стиль?

  • 04.04.2024 06:32
  • Mixiw
  • 2
  • Блог компании X5 Tech
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Интерактивные и документированные диаграммы для сложных систем

  • 03.04.2024 04:54
  • galenos
  • 19
  • Работа с векторной графикой
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Подготовка технической документации

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным?

  • 31.03.2024 08:30
  • 13th_i
  • 10
  • Типографика
  • Дизайн
  • Копирайт

Line height в Android TextView: где не сходится с Figma, как мешает pixel-perfect, и как это решить

  • 29.03.2024 09:07
  • korolevalexandr
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Разработка под Android
  • Дизайн

Эволюция главного экрана: хаос, исследования и редизайн

  • 28.03.2024 12:00
  • Anna_Bugriy
  • 0
  • Блог компании СберМаркет
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +27

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +23

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +21

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +20

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +20

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +19

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +16

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +12

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +12

07:30

День Linux: друг, учитель или Франкенштейн? Откровения тех, кто живёт в мире открытого кода +10

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +10

06:39

Крупному бизнесу в России запретят иностранные облака с 2027 года: причины, последствия и курс на суверенный FinOps +10

06:00

Как интегрировать Kafka Apache с CRM Битрикс24 +10

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +8

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +7

00:27

Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +7

10:15

Больше никакой ручной сортировки: как мы настроили автоимпорт резюме из hh.ru в Битрикс24 +6

03:01

Техдолг: как мы вдохнули жизнь в техрадар +5

09:45

Как сделать отчёты Playwright понятными, а падения — полезными +4

08:06

7 заблуждений о ИБ-директорах +4

15:06

Создание своего ядра на C +64

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +56

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +36

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +34

10:56

Как нарисовать космического захватчика +30

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +28

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +27

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +23

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +17

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +17

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +17

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +17

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +13

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +12

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +12

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +11

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +9

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +64

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +39

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +36

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +33

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +30

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +28

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +22

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +22

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +16

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +11

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +6

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

09:58

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +64

    • 131

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +39

    • 71

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 66

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 39

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +27

    • 38

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +30

    • 37

    Подсветка колес велосипеда лазерным лучом +5

    • 34

    Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

    • 34

    Создание своего ядра на C +64

    • 32

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +17

    • 31

    Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +28

    • 26

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -9

    • 26

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +36

    • 26

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 26

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.