• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Реорганизация проектов в Photoshop и методика внесения правок +3

  • 27.12.2021 13:14
  • just_D
  • 13
  • Дизайн

Лучшие тренды веб-дизайна и UI на 2022 год +4

  • 27.12.2021 09:43
  • RuBrain
  • 10
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Как мы делали редизайн главной страницы корпоративного журнала «Черным по белому» +3

  • 24.12.2021 15:01
  • Tele2
  • 6
  • Блог компании Tele2
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Email-маркетинг

Переосмысление айдентики для сервиса по поиску исполнителей в сфере талантов – история одного ребрендинга -1

  • 23.12.2021 00:58
  • al_matveev
  • 2
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как справиться с недовольным заказчиком: краткий гид по коммуникации для дизайнеров +3

  • 22.12.2021 10:29
  • NIX_Solutions
  • 1
  • Блог компании NIX
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продажами
  • Дизайн

11½ практических советов дизайн-лиду, или «Не ходите по моим граблям» +27

  • 21.12.2021 15:38
  • kostya_kisleyko
  • 9
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Не только тексты для кнопок: чем занимается UX-редактор +7

  • 17.12.2021 16:49
  • Sber
  • 4
  • Блог компании Сбер
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Почему веб победил десктоп, но не победил мобильные? +12

  • 14.12.2021 13:19
  • Bee_brightside
  • 20
  • Блог компании Билайн Бизнес
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • История IT
  • Научная фантастика

ua-hosting.company — задизайнено в Cтудии Артемия Лебедева, 15 лет спустя +39

  • 13.12.2021 15:56
  • HostingManager
  • 175
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Хостинг
  • IT-инфраструктура
  • Дизайн
  • История IT

ua-hosting.company — задизайнено в студии Артемия Лебедева, 15 лет спустя +3

  • 13.12.2021 14:12
  • HostingManager
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Дизайн

Почему серверы от производителей не василькового цвета? +1

  • 12.12.2021 11:00
  • Barseadar
  • 22
  • Блог компании Сервер Молл
  • Дизайн
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Книга «Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов» +3

  • 09.12.2021 17:51
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Профессиональная литература
  • Дизайн

Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна +7

  • 08.12.2021 13:48
  • Logomachine
  • 5
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн

Сервис-дизайн в ритейле: как и зачем? +4

  • 08.12.2021 12:38
  • mvideo
  • 0
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Дизайн

Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов +9

  • 07.12.2021 14:47
  • RuBrain
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн
  • «
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • »
Страница 80 из 92
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +36

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +13

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

    • 346

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 59

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 49

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +8

    • 37

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 27

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.