• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Интеграция геймпада, 2 месяца спустя +5

  • 10.03.2022 21:48
  • CGDrone
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Логические игры

Гид по цвету: физиологические эффекты, социокультурные ассоциации и связанные эмоции +19

  • 10.03.2022 20:46
  • kushtan
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Дизайн
  • Мозг
  • Биология

Паттерны верстки. Как объединить верстальщиков и дизайнеров +5

  • 06.03.2022 10:10
  • jtape
  • 13
  • CSS
  • Оболочки
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Второй подкаст Usetech х Дизайн тусовка -2

  • 03.03.2022 12:20
  • Yuliya_9
  • 0
  • Блог компании Usetech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Умеют ли в России разрабатывать и строить электрогитары? +55

  • 01.03.2022 16:00
  • Lunathecat
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Звук

Техподдержка сайта — что должна включать, сколько стоить и нужна ли? +10

  • 01.03.2022 11:26
  • Galperin_Mark
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании ITSOFT
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление разработкой
  • Дизайн

Штатный дизайнер или аутсорс: плюсы и минусы

  • 24.02.2022 15:18
  • Logomachine
  • 1
  • Графический дизайн
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Дизайнеры сошли с ума: самые причудливые серийные персональные компьютеры +13

  • 24.02.2022 10:01
  • LKamrad
  • 19
  • Блог компании ITSOFT
  • Дизайн
  • История IT
  • Настольные компьютеры

Госуслуги против интерфейсного хаоса +3

  • 22.02.2022 12:41
  • Koshkav
  • 16
  • Блог компании Команда Госуслуг
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

История одной случайной поделки +53

  • 17.02.2022 21:05
  • Wshadow
  • 16
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Дизайн
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Создание внутреннего мобильного приложения «На связи»: от идеи до визуального решения +5

  • 16.02.2022 22:41
  • Loche_Helena
  • 8
  • Блог компании Tele2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Одежда по запросу: какие сервисы print-on-demand существуют +3

  • 11.02.2022 15:56
  • Maeu
  • 0
  • Облачные сервисы
  • Дизайн
  • Финансы в IT

Тултипы (tooltips). Что это такое и как их проектировать +4

  • 10.02.2022 16:26
  • Ekamelev
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Usability
  • Прототипирование
  • Дизайн

100 символов, или Как влияет длина строки на читаемость текста +11

  • 10.02.2022 15:48
  • limmm
  • 27
  • Блог компании TINKOFF
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Сколько дизайн-систем нужно для счастья? +9

  • 10.02.2022 11:28
  • thegermanu
  • 1
  • Блог компании БАРС Груп
  • Usability
  • Дизайн
  • «
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • »
Страница 77 из 92
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +36

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +18

09:02

Педалборд для котогитары +18

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +13

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

    • 346

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 62

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +63

    • 59

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 49

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +8

    • 37

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 27

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.