• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом IT-компании

Почему «жить жизнь» — не слабость, а признак зрелой команды -4

  • 25.06.2025 08:13
  • Akimochkalena
  • 10
  • Habr
  • IT-компании
  • IT-стандарты
  • Будущее здесь
  • Офисы IT-компаний

Как мы подключили ML-модель, чтобы находить дизайны для маникюра, а она стала предлагать стрижки как у Мухаммеда Али -1

  • 25.06.2025 07:03
  • Pumppeedd
  • 2
  • Браузеры
  • Блог компании Профи.ру
  • TypeScript
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Как мы подключили ML-модель, чтобы находить дизайны для маникюра, а она стала предлагать стрижки как у Мухаммеда Али -1

  • 25.06.2025 07:03
  • Pumppeedd
  • 2
  • Блог компании Профи.ру
  • TypeScript
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Раскатываем дизайн-систему: от хаоса к процессам. Делимся, какие уроки мы из этого извлекли, хоть и было сложно

  • 24.06.2025 11:02
  • rvboris
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Управление разработкой
  • IT-компании
  • Дизайн

Уникальная компания Disco и её система Will: работа как игра +30

  • 24.06.2025 10:31
  • virtual_explorer
  • 3
  • Блог компании FirstVDS
  • IT-компании
  • Офисы IT-компаний
  • Управление персоналом
  • Управление продажами

Растянутый кластер Ceph: основные концепции. Часть 1 +5

  • 24.06.2025 09:06
  • runity
  • 0
  • Блог компании Рунити
  • Облачные сервисы
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура

Российская кремниевая долина — «Сколково». Как попасть, «плюшки», кого исключают -3

  • 24.06.2025 08:12
  • Aigul_Shadrina
  • 10
  • IT-компании
  • Бизнес-модели
  • Законодательство в IT
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT

Бесконечный рабочий день: как искусственный интеллект может спасти нас от хаоса и перегрузок -1

  • 24.06.2025 07:20
  • Finam_Broker
  • 2
  • Блог компании Финам
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании
  • Читальный зал
  • Удалённая работа

Apple Pro Weekly News (16.06 – 22.06.25)

  • 23.06.2025 15:30
  • aaplpro
  • 2
  • IT-компании
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • IT-companies
  • Computer hardware
  • Gadgets
  • Smartphones

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 5. Будущее (ли?) сетей: IPv6, SDN и Overlay сети +24

  • 23.06.2025 12:05
  • ProstoKirReal
  • 15
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Сетевое оборудование
  • Сетевые технологии

Избыточная самоуверенность сотрудников делает вашу организацию уязвимой +1

  • 23.06.2025 11:30
  • nosystem0
  • 1
  • Информационная безопасность
  • IT-компании

Новая битва IT-брендов работодателей от Хабра и ЭКОПСИ +8

  • 23.06.2025 09:14
  • 0
  • Блог компании IT-бренд работодателя
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Как работать с биометрическими персональными данными +32

  • 23.06.2025 08:06
  • tretiakovaas
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Законодательство в IT
  • Информационная безопасность

Как стать успешным резидентом Сколково: требования, виды деятельности и риски -1

  • 23.06.2025 07:05
  • zarlaw
  • 0
  • IT-компании
  • IT-companies

Лишние люди? +21

  • 23.06.2025 05:23
  • Manul
  • 197
  • История IT
  • Статистика в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Программирование
  • IT-компании
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 276
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +38

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +32

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +19

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +18

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +16

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +15

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +13

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +10

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +8

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +7

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +7

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

19:22

Генератор импульсов без Arduino +5

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +5

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +5

19:42

Винтажное NASA: посмотрите «Семейный портрет Солнечной системы» снятый Вояджером в 1990 году +4

21:38

Fallout 2 на Unity +76

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

12:45

Выручка есть, а денег нет +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

22:27

Главное вовремя выключить… +14

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 60

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

    • 53

    Главное вовремя выключить… +14

    • 46

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 36

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 34

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

    • 32

    Блеск и нищета LLM-ок -2

    • 28

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 26

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 25

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Fallout 2 на Unity +76

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.