• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Читальный зал

О деревьях, растущих в Мультивселенной +7

  • 18.09.2023 07:43
  • SergioShpadi
  • 14
  • Reading room
  • Popular science
  • Physics
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика

Парадокс Гранди. Как современные школьники повторяют ошибку Лейбница и Эйлера +70

  • 17.09.2023 15:07
  • AKlimenkov
  • 241
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Reading room
  • Popular science
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Альтер эго. Как создать виртуальную личность и распознать фейк +50

  • 16.09.2023 14:00
  • Holmogorov
  • 18
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Social networks and communities
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества

История компьютерных стратегий. Часть 10. «Age of Mythology»: древние боги, шогготы и рептилоиды в одном флаконе +40

  • 16.09.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Муки рождения Bioshock Infinite +22

  • 16.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ката программиста — путь к недостижимому идеалу. Или как я упал с велосипеда этим летом +29

  • 15.09.2023 18:16
  • AKlimenkov
  • 22
  • Programming
  • Professional literature
  • Studying in IT
  • Reading room
  • Brain
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал
  • Мозг

Та самая приставка: история Game boy +8

  • 15.09.2023 16:00
  • ko_ya
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «Искусство цвета» Иоханнеса Иттена +4

  • 15.09.2023 13:35
  • ko_ya
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Design
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Дизайн

Обзор на игру Serious Sam 2 -4

  • 15.09.2023 13:09
  • Generation_S
  • 6
  • Блог компании GenerationS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

О мышах и людях +7

  • 15.09.2023 12:11
  • Zangasta
  • 171
  • Читальный зал
  • Здоровье

Мой путь в айти +6

  • 15.09.2023 10:44
  • Semin_Pavel
  • 17
  • IT career
  • Reading room
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Вода из воздуха: термочувствительные гидрогели для сбора атмосферной влаги +10

  • 15.09.2023 07:00
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Экология

Солитоны. Модель Скирма +15

  • 15.09.2023 07:00
  • alexgoodok
  • 0
  • Reading room
  • Physics
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика

Во что поиграть? – Rise of Nations +5

  • 15.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 3
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Миллиарды и миллиарды: что сегодня известно о блуждающих планетах +52

  • 14.09.2023 20:32
  • OlegSivchenko
  • 6
  • Reading room
  • Popular science
  • Science fiction
  • Astronomy
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Астрономия
  • «
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • »
Страница 126 из 302
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +33

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +28

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +22

13:01

Про ионный ветер +21

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +19

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +15

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +13

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +11

16:15

Распродажа в этот уикенд +9

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +9

12:53

Билд, который построил Gradle: разбираемся в современной сборке проектов под C++ +8

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +60

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +45

11:17

Go по-прежнему полон проблем +45

06:12

Программирование автомобилей в играх +45

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +31

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

03:55

Смирись: ты ненормальный +274

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +96

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +84

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +59

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +38

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +35

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +33

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +30

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +25

15:18

LLM против хаоса: как я автоматизировал ревизию прав доступа в админке Авито +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

14:59

Тест-драйв Nano Banana (Gemini 2.5 Flash Image): новый фотошоп и революция в редактировании изображений от Google +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 562

    Смирись: ты ненормальный +274

    • 225

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +7

    • 124

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

    • 101

    Go по-прежнему полон проблем +45

    • 99

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 93

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +96

    • 88

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 57

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 45

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +4

    • 41

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 38

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +38

    • 37

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.