• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Видеокарты

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1b. Пишем для OpenCL +12

  • 30.11.2021 17:25
  • xjossy
  • 4
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Тест на выбывание: выбираем лучшие из девяти новых GPU +39

  • 18.11.2021 12:21
  • skovalev
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • IT-компании

Апгрейд системы для облачного гейминга: теперь с Nvidia и Moonlight +33

  • 29.10.2021 12:19
  • Bright_Translate
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • nix
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Настройка системы для облачного гейминга с помощью VFIO, Parsec и AMD +34

  • 25.10.2021 16:00
  • Bright_Translate
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Облачные сервисы
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Тестирование проброса GPU на AMD Ryzen 7 5700G APU +41

  • 24.10.2021 17:00
  • Bright_Translate
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • nix
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Жёсткий матрас: Ретро видеокарты Matrox Millenium G550 и P650 в играх +5

  • 22.10.2021 16:41
  • RetroPeKar
  • 16
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты

VGA видеокарта для Arduino NANO +87

  • 07.10.2021 19:00
  • PNP80
  • 57
  • FPGA
  • Разработка под Arduino
  • Видеокарты

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1a. Как работает OpenCL +30

  • 29.09.2021 12:34
  • xjossy
  • 9
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Проброс видеокарты в ноутбуке. Laptop GPU Passthrough +22

  • 06.09.2021 15:53
  • LuchS-lynx
  • 18
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • Видеокарты
  • Ноутбуки

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 0. Краткая история GPGPU +21

  • 31.08.2021 13:32
  • xjossy
  • 29
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Intel: драйверы Arc будут поставляться со встроенной утилитой для разгона +12

  • 25.08.2021 13:12
  • ondlusha
  • 0
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • IT-компании

NVIDIA: в следующем году ситуация с видеокартами будет сложной +13

  • 19.08.2021 20:17
  • Travis_Macrif
  • 31
  • Видеокарты
  • IT-компании

Intel будет выпускать с 2022 года игровые видеокарты под брендом Arc +12

  • 16.08.2021 21:51
  • denis-19
  • 7
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • IT-компании

Последняя версия приложения NBMiner обходит, но не полностью, ограничения хэшрейта Ethereum на видеокартах Nvidia +12

  • 15.08.2021 20:40
  • denis-19
  • 9
  • GitHub
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Криптовалюты
  • IT-компании

Стоимость GeForce RTX 3000-й серии начала падать, но RX 6000 дорожают +15

  • 15.08.2021 19:09
  • AnnieBronson
  • 4
  • Видеокарты
  • Финансы в IT
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 14 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +42

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +29

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +28

07:28

WiFi, который не ловил +28

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +25

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +17

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +13

16:13

Наше расследование: pulp fiction +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +12

11:17

Java Digest #29 +12

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +11

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +10

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +9

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +73

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +12

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +12

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +11

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +174

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +21

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +18

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +15

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 304

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 115

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +73

    • 84

    Большой FAQ про Wi-Fi +46

    • 75

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 73

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 63

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +174

    • 56

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 55

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 51

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 47

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +4

    • 45

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +15

    • 37

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.