• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании IT-центр МАИ

Развитие BI-систем: тренды и движение в сторону ABI. Взгляд со стороны визуализации +2

  • 04.05.2021 12:55
  • itmai
  • 1
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Визуализация данных
  • Инфографика

МИТАП: Как с помощью глубокого обучения можно восстановить геометрию человеческого тела? +4

  • 23.04.2021 09:56
  • itmai
  • 1
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Дополненная реальность для проектов: механики применения и эффект для бизнеса +3

  • 21.04.2021 12:44
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Статистика в IT
  • AR и VR
  • IT-компании

Онлайн-хакатон: кому и зачем это нужно?

  • 07.04.2021 12:30
  • itmai
  • 2
  • Хакатоны
  • Блог компании IT-центр МАИ

Осваиваем анализ лидарных данных и измеряем дорожные знаки +3

  • 02.04.2021 17:00
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Phygital podcast — разговариваем о 3D ML и phygital технологиях +2

  • 24.03.2021 14:43
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 2 “Генерируем стремные трубы чтобы порадовать нейронку” +1

  • 18.02.2021 14:54
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Машинное обучение

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 1 “Как мы заставляли нейронку пялиться на ржавчину” +11

  • 11.02.2021 10:44
  • itmai
  • 0
  • Машинное обучение
  • Блог компании IT-центр МАИ

3D ML. Часть 6: Обзор алгоритмов семантической сегментации облака точек +8

  • 29.12.2020 14:02
  • itmai
  • 1
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект

3D ML. Часть 5: свертки на графах +7

  • 18.12.2020 13:53
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект

Оптимизация 3D-графики под WebGL (опыт PLANT-SIM) +8

  • 09.10.2020 08:46
  • itmai
  • 8
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • WebGL
  • CGI (графика)

3D ML. Часть 4: дифференциальный рендеринг +17

  • 23.09.2020 12:14
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект

Tangible user interface: распознавание объектов при работе с multi-touch системой +1

  • 15.09.2020 13:36
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Алгоритмы
  • Интерфейсы
  • C#

3D ML. Часть 3: датасеты и фреймворки в 3D ML +2

  • 25.08.2020 11:53
  • itmai
  • 1
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект

3D ML. Часть 2: функции потерь в задачах 3D ML +25

  • 02.06.2020 13:48
  • itmai
  • 0
  • Блог компании IT-центр МАИ
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +6

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +5

06:32

АУСН для ИТ-команды: 5 человек, банк вместо бухгалтера и подвох с НДФЛ +4

03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +4

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

03:01

Цифровая автаркия +2

01:09

Звукорежиссёры сводят фильмы для кинозала, поэтому громкость дома я выравниваю расширением для браузера +2

08:24

«Сохранено» — это обещание. Я проверил двенадцать способов его дать, десять не держат +1

08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +1

07:49

Gauntlet Loop — величайшее заклинание в мире маглов +1

07:33

Наймите хоть сто человек в поддержку — заявки всё равно не будут решаться на первой линии +1

07:05

Вайб-конфигурирование: как ИИ-агенты собирают приложения из написанных людьми блоков +1

05:16

Миллионы событий WAF в одну аномалию: как PT AF Cloud замечает смену характера атак +1

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +58

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +40

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +30

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +29

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +25

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +14

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +13

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +11

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +10

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +10

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +62

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

    • 191

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 112

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +62

    • 88

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 60

    Делим и умножаем на счётной линейке +58

    • 41

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 36

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +7

    • 31

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +40

    • 30

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +108

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 28

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.