• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с анимацией и 3D-графикой

Отладка шейдеров на Java + Groovy +14

  • 27.10.2015 06:13
  • jorgen
  • 11
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • JAVA

Unreal против Unity: на чем лучше разрабатывать мобильные игры? +25

  • 23.10.2015 13:46
  • ph_piter
  • 15
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Карты морщин в ролике The Blacksmith +24

  • 20.10.2015 14:32
  • Darina_PL
  • 1
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Приглашаем на Media Hack Weekend. 16-18 октября, Киев +14

  • 08.10.2015 11:35
  • saul
  • 0
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
  • Big Data
  • Блог компании Intel

3D-сканирование с использованием Intel RealSense +13

  • 08.10.2015 08:47
  • saul
  • 2
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Введение в использование OpenGL 4.0 в .NET +16

  • 02.10.2015 07:01
  • NyanOmich
  • 1
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • .NET

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +14

  • 29.09.2015 12:14
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Отчет о Международной машиностроительной выставке MSV 2015 +9

  • 29.09.2015 07:52
  • vovaekb90
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой

Victory Roll Girl tutorial +8

  • 26.09.2015 00:15
  • Romanyuk
  • 4
  • Тестирование игр
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development

Миллионы точек в nanoCAD Plus 7, или Чуть подробнее об облаках точек +8

  • 24.09.2015 11:28
  • dows
  • 10
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Графические оболочки
  • Векторная графика
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт

Как мы разрабатывали систему 3D сканирования людей с использованием 3D камер Intel RealSense и технологии Intel Edison +16

  • 24.09.2015 06:21
  • cappasity
  • 21
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Интерфейсы
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Intel

Под капотом рендеринга навигационных данных в MAPS.ME +14

  • 23.09.2015 08:57
  • rokuz
  • 27
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Про новый набор 3D-школы, автомат Калашникова, арктическую оранжерею и другие инженерные проекты выпускников прошлых курсов +21

  • 21.09.2015 11:30
  • PPochtennov
  • 7
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • Блог компании КРОК

Z-Desk — геометрические построения в пространстве +19

  • 18.09.2015 12:44
  • headfire
  • 9
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • WebGL
  • JavaScript

Сравнение мобильных приложений для 3Д реконструкции +16

  • 17.09.2015 03:37
  • urassl
  • 8
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 3 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +49

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +21

06:37

Cloud Financial Management: 7 ключевых метрик, которые должен отслеживать каждый технический специалист +15

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +14

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +14

04:50

Как пополнить Steam без комиссии: актуальные способы в 2025 году +13

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +12

00:24

IT-лягушка и новая нормальность +12

06:11

Книга «Основы Go: Community edition» 2-е издание +11

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +9

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +9

07:04

UI за 35 лет: как интерфейсы дошли от Comic Sans до нейросетей +8

04:31

Как заменить GitHub Copilot на полностью офлайн‑Continue Plugin +8

05:23

64-битный счётчик транзакций в PostgreSQL +7

06:58

Как я перенёс операторный PostgreSQL Patroni из Kubernetes на bare metal без сбоев +5

08:00

Пять  ИИ-инструментов для рекрутера в IT +3

04:42

Парсинг на Java. От основ до парсинга Яндекс Карт +3

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +2

07:52

Прощай, диал-ап: AOL завершает эпоху модемного интернета спустя 34 года +2

07:31

Чек-лист для тимлида. Как не утонуть в хаосе старта проекта +2

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +75

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +41

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +27

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +26

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +23

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +21

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +20

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +19

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +16

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +11

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +7

11:05

Куда девать ребёнка, который лезет в Zoom? +7

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +7

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +6

13:04

Архитектура сна программиста: как мозг компилирует дневной опыт ночью +5

11:43

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков +5

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +53

12:10

Как отличить грамотного спеца +52

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +50

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +47

11:20

Соленый вопрос +30

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +21

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +20

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +17

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +14

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +13

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +12

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +8

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +28

    • 167

    Как отличить грамотного спеца +52

    • 159

    Программисты против вайбкодеров -13

    • 117

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 83

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +75

    • 82

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +47

    • 69

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +53

    • 67

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +41

    • 60

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +4

    • 40

    Соленый вопрос +30

    • 33

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +20

    • 32

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Кем вы себя видите через 5 лет? +8

    • 27

    Ищем порт на коммутаторах D-Link +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.