Как повысить скорость и предсказуемость доставки программного обеспечения и при чем здесь метрики 27.08.2024 18:12 MaxRokatansky 0 Управление продуктом Блог компании OTUS
Blockout в разработке игр: Зачем тестировать уровень до добавления деталей 27.08.2024 12:58 MaxRokatansky 1 Разработка игр Блог компании OTUS
Обновление CocoaPods: пошаговое руководство 27.08.2024 08:45 kmoseenk 1 Разработка под iOS Блог компании OTUS
Трюки со скриптами в редакторе Unity, которые сэкономят вам кучу времени и нервов. Часть 2 26.08.2024 13:17 MaxRokatansky 0 Unity Блог компании OTUS
Профилирование приложений на SwiftUI с помощью Instruments 26.08.2024 06:25 kmoseenk 0 Разработка мобильных приложений Блог компании OTUS
Революция искусственного интеллекта в игровой индустрии: Формирование будущего видеоигр 24.08.2024 07:33 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS Разработка игр Искусственный интеллект
Как организовать продуктивную четырёхдневную рабочую неделю? 23.08.2024 11:21 kmoseenk 16 Блог компании OTUS Управление проектами Управление персоналом
Профилирование приложений на SwiftUI с помощью Instruments 22.08.2024 10:07 kmoseenk 0 Разработка мобильных приложений Блог компании OTUS
Gitea и ее безопасность 21.08.2024 11:51 Andrey_Biryukov 4 Информационная безопасность Блог компании OTUS
Эпистемология тестирования взаимодействия компонентов 20.08.2024 09:17 rikki_tikki 0 Блог компании OTUS Тестирование IT-систем Тестирование веб-сервисов
GENERATE_SERIES в SQL Server 2022 и более ранних версиях 19.08.2024 13:43 MaxRokatansky 0 Хранение данных Блог компании OTUS
Какова ключевая теория успеха вашей компании? 19.08.2024 10:03 rikki_tikki 3 Блог компании OTUS Управление разработкой Управление проектами
Паттерн Unit of Work в Python с SQLAlchemy 18.08.2024 12:47 badcasedaily1 1 Блог компании OTUS Python SQL
Удобные шпаргалки по Msfvenom 17.08.2024 14:01 Andrey_Biryukov 0 Информационная безопасность Блог компании OTUS