• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Нейронные сети на Эльбрусе +13

  • 03.08.2023 06:55
  • AlexMih23
  • 8
  • Artificial Intelligence
  • C++
  • nix
  • C
  • Искусственный интеллект

Самый быстрый и безопасный PNG декодер в мире +19

  • 31.07.2023 09:41
  • porto
  • 33
  • Image processing
  • C++
  • Обработка изображений
  • C

Как два байта переслать: контрибьютим в KPHP +14

  • 23.07.2023 11:26
  • andreylzmw
  • 4
  • Open source
  • PHP
  • C++

Joystick для ПК на базе Arduino +13

  • 21.07.2023 18:39
  • SamDrankRaven
  • 16
  • Circuit design
  • Developing for Arduino
  • Robotics
  • Electronics for beginners
  • Робототехника
  • C++
  • Схемотехника
  • Разработка под Arduino
  • Электроника для начинающих

Алгоритм быстрого поиска при помощи хэширования -3

  • 21.07.2023 12:47
  • Amina_Zubairova
  • 12
  • Занимательные задачки
  • C++
  • Алгоритмы
  • Хранение данных
  • Хранилища данных

Релиз SDK UNIGINE 2.17: Direct X 12 & Vulkan, динамическое глобальное освещение, оптимизации, интеграция с Photon +2

  • 21.07.2023 10:22
  • Unigine
  • 0
  • UNIGINE corporate blog
  • Game Development
  • Working with 3D-graphics
  • C++
  • C#
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Новый дом для Фараона (Pharaoh) +15

  • 20.07.2023 22:50
  • dalerank
  • 7
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Пишем виртуальную машину (интерпретатор) простого байткода + JIT компиляция +23

  • 20.07.2023 17:01
  • vda19999
  • 3
  • C++

Монотонная кубическая интерполяция +13

  • 20.07.2023 09:24
  • aok-buran
  • 0
  • Algorithms
  • Mathematics
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика

Безопасность типов и ресурсов в современном C++ +13

  • 19.07.2023 12:16
  • Explorus
  • 14
  • Программирование
  • C++

[sobjectizer] Несколько слов о релизе версии 5.8.0 +9

  • 18.07.2023 08:33
  • eao197
  • 0
  • Open source
  • Программирование
  • C++

Изучаем Kirigami от KDE: примеры разработки приложений +3

  • 18.07.2023 08:00
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • C++
  • Qt
  • Разработка под Linux
  • Софт

Как вывести форматированный текст на экран в C++ +19

  • 17.07.2023 11:30
  • eoanermine
  • 10
  • Программирование
  • C++

Герои Кода и Магии: анализ игрового движка VCMI +9

  • 13.07.2023 11:39
  • Alphrixus
  • 3
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр

GLFW + GLAD = OpenGL графика с шейдерами -9

  • 09.07.2023 15:44
  • VladimirIM12
  • 39
  • Algorithms
  • C++
  • Алгоритмы
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +50

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +50

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +44

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +37

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +33

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +33

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +32

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +27

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +25

13:01

Про 3D-печать нейлоном +21

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +20

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +19

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +14

12:20

Что такое глина? +14

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +14

05:53

URL как контейнер состояния +14

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +13

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +12

10:38

Новогодняя гирлянда на BluePill +11

11:05

Можно ли научить ИИ писать более качественные тексты? +10

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +63

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +53

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +37

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +34

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +33

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +33

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +32

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +27

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +22

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +22

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +21

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +21

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +16

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +16

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +14

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +14

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +13

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +13

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему дисциплина через силу не работает +50

    • 154

    Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +50

    • 133

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +27

    • 119

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

    • 109

    Я хакнул галактику (часть 2) +5

    • 73

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -10

    • 58

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +44

    • 56

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +21

    • 51

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

    • 47

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +33

    • 45

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +5

    • 37

    Почему Python так популярен в 2025? +1

    • 36

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +2

    • 35

    Эволюция проджект-менеджера: 3 навыка, без которых вас заменят уже через год -4

    • 33

    Где же все туристы из 3025 года? +2

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.