• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Байт-код — это просто! Как сделать DI по-настоящему быстрым +21

  • 01.11.2023 07:01
  • rpuxaa1
  • 36
  • Яндекс corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Блог компании Яндекс
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Flutter. Локальная база данных

  • 31.10.2023 08:46
  • Digital_Design
  • 5
  • Блог компании Digital Design
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Backend Driven UI с точки зрения бэкенда: к чему готовиться, если вы решили на него перейти +8

  • 31.10.2023 07:01
  • Mektus
  • 1
  • Блог компании Яндекс
  • C++
  • Разработка мобильных приложений

Flutter и работа с нативным кодом на примере библиотеки для работы с NFC

  • 31.10.2023 06:30
  • PurplePlane
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Giftadvisor: как мы придумали использовать ChatGPT не ради хайпа, а с реальной пользой -5

  • 30.10.2023 09:58
  • Mexbass
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Искусственный интеллект
  • Flutter
  • Я пиарюсь

Мобильная разработка за неделю #512 (23 — 29 октября) +3

  • 29.10.2023 09:01
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Ситуация на российском рынке Android-разработки. Как разработчику оставаться востребованным специалистом? +3

  • 28.10.2023 15:59
  • Anna-Beltanner
  • 10
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Решаем трудности адаптации мобильных приложений с Responsive_framework +1

  • 28.10.2023 12:45
  • WillyWodka
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Гаджеты
  • Планшеты
  • Flutter

Как защитить свою форму верификации от ботов -13

  • 27.10.2023 12:24
  • SuperLeha
  • 0
  • API
  • Блог компании «Нью-Тел»
  • Информационная безопасность
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений

От Style Transfer до диффузии: эволюция визуальных эффектов на смартфонах +12

  • 27.10.2023 11:40
  • dereyly
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Разработка под AR и VR

Электронные книги? Аудиокниги? Смешать, но не взбалтывать +11

  • 26.10.2023 14:00
  • plotn1
  • 19
  • Читальный зал
  • Блог компании Ростелеком
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Адаптивный дизайн приложений на Gtk +5

  • 26.10.2023 09:50
  • FirstJohn
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка мобильных приложений
  • GTK+
  • Дизайн

SwiftUI: от сомнений к успешному внедрению +5

  • 25.10.2023 12:54
  • FrD1
  • 9
  • Банки.ру corporate blog
  • Programming
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Банки.ру
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Как интегрировать мультиаккаунт в уже работающий сервис и не поломать всё +18

  • 25.10.2023 06:05
  • ak_khudyakov
  • 0
  • VK corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Development of mobile applications
  • Designing and refactoring
  • Interfaces
  • Блог компании VK
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы

Рендеринг трёхмерных развязок, мостов и тоннелей для реалистичных карт +68

  • 25.10.2023 05:18
  • kononovarseniy
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании 2ГИС
  • Работа с 3D-графикой
  • Геоинформационные сервисы
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 158
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +26

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +11

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +7

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +7

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +5

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +4

08:05

Делегирование событий в JavaScript: когда обычного всплытия недостаточно +4

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +4

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +3

07:15

Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн +3

07:02

Покажи свой стартап/пет-проект – Сентябрь 2025 +3

03:08

Российские ученые создали универсальный инструмент синтеза сложных функциональных наноматериалов +3

07:58

Генерация изображений: краткий обзор на PlayGround AI +2

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +1

10:03

Мои «университеты» и мои «наставники» +1

09:15

Долгая дорога к DiT (часть 1) +1

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +54

21:38

Fallout 2 на Unity +50

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +44

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +39

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +38

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +27

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +21

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +15

12:45

Выручка есть, а денег нет +14

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +14

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +13

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +13

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +12

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +12

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +11

08:15

Как VK выстроил отслеживание уязвимостей в собственных приложениях, и при чем здесь новый сервис VK Cloud +11

07:33

Недооценённые фичи SQL: PIVOT/UNPIVOT, CROSS APPLY/LATERAL и частичные индексы +11

17:16

Что такое детерминизм и как с ним бороться? +10

23:12

Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +164

08:00

Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +86

13:01

Железо-воздушные аккумуляторы +51

10:20

Вайб-кодинг глазами старого разработчика +45

10:59

Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +42

09:01

Ремонт винтажной электрогитары Ibanez GIO +41

06:11

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +39

05:20

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +39

11:00

Вывести EdTech из кризиса: сыграет ли ставка на AI +35

15:25

От «раздражителя» к «гению»: работает ли знаменитый подход Патрика Ленсиони в IT? +31

08:05

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +31

10:00

ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +27

05:11

AI-бытовуха +23

13:16

Как спроектировать кэш-библиотеку нового поколения и не умереть? +22

07:06

Квантовая радиолокация +22

05:09

«AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

14:07

Внедрение структурированных данных для ИИ-ассистентов: FAQPage, HowTo, таблицы сравнений +20

07:00

Василий и теория вероятностей. Показываю решение задачи +20

12:58

SQL для всех: от новичка до профи. Полный гид по тренажерам, курсам и песочницам +19

11:35

От прокрастинации к продуктивности +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +164

    • 163

    Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +86

    • 93

    Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +38

    • 59

    ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +27

    • 52

    Вайб-кодинг глазами старого разработчика +45

    • 48

    «AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

    • 44

    Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +39

    • 36

    Почему переустановка Windows не ускоряет старый ноутбук -2

    • 35

    Железо-воздушные аккумуляторы +51

    • 34

    Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +39

    • 33

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году

    • 31

    Почему одно письмо с ФИО в почте делает вас оператором персональных данных? +6

    • 30

    Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +42

    • 30

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +30

    • 29

    Часть 6: Производство платы – опыт работы с JLCPCB +5

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.