• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Шашки

Русские шашки: реализация минимакса с альфа-бета отсечением в Golang +1

  • 17.05.2023 13:13
  • Elfet
  • 3
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Go
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Русские шашки: представление доски с помощью двух uint64 +13

  • 11.05.2023 16:06
  • Elfet
  • 32
  • Программирование
  • Go
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Вычислительная сложность некоторых игр и головоломок +21

  • 02.05.2023 08:03
  • jasiejames
  • 14
  • Блог компании FirstVDS
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Логические игры

Русские шашки: эффективная генерация ходов в Golang +2

  • 27.04.2023 07:28
  • Elfet
  • 7
  • Go
  • Логические игры

Мой опыт разработки программы для игры в шашки с помощью алгоритма минимакс +17

  • 16.01.2023 21:19
  • FismanMaxim
  • 24
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Крестики-нолики, шашки и шахматы: немного об играх в математике +21

  • 19.11.2022 11:31
  • Shyhartskoi
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Математика
  • Читальный зал
  • Логические игры

Раз-два и в дамки: минимакс с альфа-бета отсечением +4

  • 04.06.2022 14:07
  • r0binak
  • 8
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Разработка под Windows

Как кентавры обыгрывают ИИ: история про симбиоз компьютера и человека в логических играх +8

  • 05.08.2021 11:03
  • SvetBolgova
  • 5
  • Блог компании Leader-ID
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Как школьный учитель изобрёл один из самых влиятельных языков программирования +13

  • 08.07.2021 15:18
  • Mojsha
  • 100
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Читальный зал
  • История IT
  • Биографии гиков

Dagaz: Эпизоды (часть 1) +24

  • 25.07.2019 06:32
  • GlukKazan
  • 5
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Квантовые шашки — make checkers great again +33

  • 19.12.2018 06:38
  • bbelky
  • 30
  • Дизайн игр
  • Тестирование игр
  • Я пиарюсь
  • Блог компании Rusonyx
  • Swift
  • Квантовые технологии
  • Логические игры
  • Разработка под iOS

Dagaz: Шажки +17

  • 10.08.2017 12:17
  • GlukKazan
  • 4
  • JavaScript
  • Разработка игр

Попытки открытия новой шашечной тактики или Что делать с несбыточной мечтой +31

  • 22.12.2016 10:50
  • duwaz
  • 37
  • Алгоритмы
  • C++
  • C

Странные игры +34

  • 01.12.2016 06:12
  • GlukKazan
  • 18
  • Разработка игр

Как один программист Jocly подковал +12

  • 31.03.2016 05:59
  • GlukKazan
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +73

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +36

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +30

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +25

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +19

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +14

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +11

17:38

Я устал читать простыни текста от ИИ‑агентов. Поэтому заставил их рисовать +10

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

10:32

PaperKey — современная замена пароля +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +40

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

    • 626

    Как мы горим +12

    • 197

    PaperKey — современная замена пароля +50

    • 139

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 127

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 70

    Что стало с «убийцами 1С»? +36

    • 64

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

    • 47

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

    • 44

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 39

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

    • 35

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

    • 34

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

    • 34

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.