• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом масштабируемость

Архитектура хранения и отдачи фотографий в Badoo +27

  • 27.10.2017 12:07
  • olegbunin
  • 31
  • Хранилища данных
  • Серверная оптимизация
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Дино Эспозито: «Здесь разработчики более востребованы, а их труд оплачивается выше» +8

  • 29.09.2016 09:21
  • Plarium
  • 0
  • Образование за рубежом
  • IT-эмиграция
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Plarium

Hermitage — решение ваших проблем с хранением и обработкой изображений +12

  • 19.09.2016 14:01
  • Frostealth
  • 18
  • PHP
  • Open source
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Дино Эспозито на uDev Tech Events: «Life as a Service: Scalability and other Aspects» +11

  • 16.08.2016 16:15
  • Plarium
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Высокая производительность
  • Big Data
  • .NET
  • Блог компании Plarium

Суперскалярный стековый процессор: оптимизация +9

  • 12.04.2016 05:02
  • zzeng
  • 0
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C
  • Assembler

Суперскалярный стековый процессор: подробности +12

  • 28.03.2016 05:02
  • zzeng
  • 3
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Суперскалярный стековый процессор: продолжаем скрещивать ужа и ежа +12

  • 22.03.2016 05:02
  • zzeng
  • 3
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Семинар «Конвергентные вычислительные платформы на страже ИТ-бюджетов. Пример реализации: «СКАЛА-Р» +2

  • 11.03.2016 10:00
  • IBS_habrablog
  • 0
  • Облачные вычисления
  • ИТ-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Блог компании IBS

Суперскалярный стековый процессор: скрещиваем ужа и ежа +16

  • 09.03.2016 05:02
  • zzeng
  • 13
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C
  • Assembler

Целиком российское, конвергентное и … гиперконвергентное. Зачем мы сделали платформу «СКАЛА-Р» -1

  • 25.12.2015 05:37
  • IBS_habrablog
  • 16
  • Хранение данных
  • Облачные вычисления
  • ИТ-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Блог компании IBS

Знакомьтесь, loop fracking +17

  • 01.12.2015 05:32
  • zzeng
  • 29
  • Компиляторы
  • C
  • Assembler

Node.js и Express как они есть +17

  • 28.08.2015 13:54
  • ph_piter
  • 24
  • Веб-разработка
  • Node.JS
  • MongoDB
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

NGINX изнутри: рожден для производительности и масштабирования +93

  • 11.06.2015 11:52
  • VBart
  • 32
  • Высокая производительность
  • Nginx

Суп из SAN. Строим виртуальный SAN на платформе Windows Server 2012 R2 +9

  • 26.05.2015 14:16
  • DPandMe
  • 13
  • Хранение данных
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 4 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +63

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +63

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +49

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +37

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +32

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +32

10:32

PaperKey — современная замена пароля +30

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +24

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +23

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +19

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +18

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +17

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +17

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +13

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +13

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +10

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +9

11:00

CLI-харнесс. Управление через telegram. Claude, GPT и Qwen в одном терминальном агенте, собранном на pi +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +51

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +24

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +9

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +19

    • 248

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +63

    • 90

    PaperKey — современная замена пароля +30

    • 82

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

    • 80

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

    • 48

    Как мы горим +4

    • 35

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +32

    • 35

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +49

    • 33

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 27

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +63

    • 23

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 21

    ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.