• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом YAGNI

SOLID в реальном мире: SRP без архитектурных космолетов +10

  • 26.03.2026 13:17
  • avalevich
  • 0
  • PHP
  • Блог компании AGIMA

Простыми словами для начинающих Unity-разработчиков учим принципы KISS, DRY, YAGNI и BDUF через аналогии из жизни +6

  • 14.08.2025 13:26
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Оверинжиниринг: простое сложным языком +9

  • 07.08.2025 06:37
  • sound_right
  • 6
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Python

Про архитектуру приложений для тех, кому мало Чистой архитектуры +37

  • 28.07.2025 20:22
  • RakovskyAlexander
  • 62
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +11

  • 05.07.2025 09:16
  • GrigoryevArtem
  • 16
  • JAVA
  • ООП

Подробное объяснение принципа KISS в программном обеспечении

  • 22.12.2023 05:00
  • comerc
  • 7
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

Аббревиатуры и термины в современном проектировании и разработке ПО -2

  • 19.12.2022 21:14
  • Ar20L80
  • 1
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Исключения из принципа YAGNI +13

  • 21.10.2022 15:22
  • ProductivityInside
  • 7
  • Совершенный код
  • Блог компании Productivity Inside

SOLID – это не правила, а гайдлайны +19

  • 02.05.2022 12:26
  • ph_piter
  • 19
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Зарубежный опыт: как избавиться от 80% кода, увеличить скорость разработки и уменьшить количество ошибок +18

  • 09.02.2022 13:13
  • myoffice_ru
  • 6
  • Блог компании МойОфис
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-компании
  • Микросервисы

Почему некоторые принципы программирования важны для понимания, но бесполезны на практике +11

  • 30.01.2022 14:40
  • OlegSabitov
  • 35
  • Блог компании Хекслет
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • ООП
  • Управление разработкой

Как мы избавились от 80% своего кода, повысив скорость разработки и уменьшив количество ошибок +57

  • 05.01.2022 15:33
  • mvideo
  • 87
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Совершенный код
  • Серверная оптимизация
  • Управление разработкой

OCP против YAGNI +16

  • 11.07.2021 07:20
  • ArkadiyXIII
  • 23
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

CDD — Cli Driven Development +7

  • 03.04.2021 05:38
  • MikeGM2017
  • 4
  • Ненормальное программирование
  • Я пиарюсь
  • C++
  • ООП
  • Из песочницы

Принципы для разработки: KISS, DRY, YAGNI, BDUF, SOLID, APO и бритва Оккама +15

  • 10.03.2021 14:21
  • Itelma
  • 6
  • Блог компании НПП ИТЭЛМА
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +62

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +27

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +21

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +20

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +18

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +17

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +16

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +16

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +15

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +14

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +14

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +12

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +10

06:47

Handoff-driven development +10

16:16

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица +9

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +9

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +8

12:38

Спекулятивный материализм Мейясу против объективного идеализма Гегеля. Чей абсолют абсолютнее? +7

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +85

07:25

PowerHTML +56

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +55

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +43

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +39

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +36

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +33

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +25

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +21

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +21

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +18

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +55

    • 222

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +65

    • 84

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +85

    • 54

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 54

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +30

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 35

    PowerHTML +56

    • 33

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +14

    • 31

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +18

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.