• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разбор

Мультиплеер в Цивилизации 5 +45

  • 01.09.2025 17:25
  • sperson
  • 47
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Сетевые технологии
  • Алгоритмы
  • Open source

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +21

  • 29.08.2025 09:12
  • ColdStartMind
  • 1
  • Блог компании AvitoTech
  • Любительская радиосвязь
  • IT-компании
  • Учебный процесс в IT

Blameless 2.0. Как поделиться результатами Postmortem и получить максимум ценности +10

  • 15.08.2025 07:43
  • burtsevmax
  • 1
  • DevOps
  • Блог компании Купер

Никто не читает старые статьи… базу, так сказать, основу… +11

  • 11.06.2025 13:40
  • Schaft
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Программирование
  • Научно-популярное

Деконструкция локаций +1

  • 04.11.2024 07:00
  • Ashgdev
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Разработка архитектуры хранения данных для сайта на «Битрикс» +16

  • 19.09.2024 20:57
  • DevBitrix
  • 5
  • Веб-разработка
  • 1С-Битрикс
  • Разработка под e-commerce

Как создать книжный клуб, если у тебя большая семья, и можно ли на нем заработать? -6

  • 05.09.2024 10:21
  • kot_if_not_me
  • 1
  • Бизнес-модели

UX-патруль с разработчиками: Циан и его бесконечные проблемы с сайтом

  • 28.08.2024 13:01
  • UXART
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Откуда берутся все дети(зачеркнуто) деньги мира? 4 шага к ним

  • 16.01.2024 10:55
  • KIT999
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа
  • Фриланс
  • Развитие стартапа
  • Управление продажами
  • Финансы в IT

Разбор конкурса Wireless Fuzzy Frenzy на PHDays 12 +2

  • 20.06.2023 06:00
  • amg_core
  • 0
  • Positive Technologies corporate blog
  • Information Security
  • Wireless technologies
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Беспроводные технологии
  • CTF

Как помочь своему лиду не наломать дров +15

  • 11.04.2023 09:00
  • catwomenko
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

msgspec: быстрый и экономичный парсинг JSON на Python +1

  • 30.03.2023 19:40
  • honyaki
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Высокая производительность
  • Python
  • Программирование

Как системный аналитик может улучшить юзабилити проекта +4

  • 13.03.2023 14:54
  • KainovaAV
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании STM Labs

Исследование винтажной компьютерной техники: 4 бита драконов: игра-лабиринт Dungeons & Dragons от Mattel +15

  • 28.02.2023 20:30
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Электроника для начинающих

Как закон защищает компьютерные игры от плагиата: разбор кейсов и мнения юристов. Часть первая +3

  • 23.01.2023 19:00
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +64

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +52

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +24

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +18

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +12

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

09:31

Рынок эйчара +168

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 216

    Рынок эйчара +168

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +76

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +64

    • 54

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 38

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.