• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом арт

Как быть 3D Артисту (Художнику) в 2020-х. Глава 2. Арт (II часть) +5

  • 14.05.2025 21:55
  • Aikonova
  • 2
  • Учебный процесс в IT
  • Работа с 3D-графикой

Творческая утилизация клавиатур +39

  • 10.05.2025 16:46
  • arwa
  • 20
  • Python
  • DIY или Сделай Сам

Эмоции для выражения лица при генерации изображений. Взгляд. Что написать в запрос (промпт)?

  • 17.03.2024 13:37
  • Neurohudozhnik
  • 2
  • Обработка изображений
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Создавать собак, кошек и даже лошадей в нейросети стало проще! Вышел ControlNet Animal OpenPose для Automatic 1111

  • 11.01.2024 18:56
  • timonin
  • 0
  • Дизайн
  • Будущее здесь
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Создайте свои собственные аниме арты в браузере с помощью нейросети -1

  • 02.11.2023 08:34
  • timonin
  • 0
  • Будущее здесь
  • Дизайн
  • Облачные сервисы

Формула успешного игрового сеттинга +6

  • 10.10.2023 07:40
  • NikKelly
  • 0
  • Игры и игровые консоли

Умные рисовалки. Бесплатные аналоги MidJourney +29

  • 26.04.2023 08:00
  • phanerostroi_evidence
  • 9
  • Читальный зал
  • Мозг
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

История монтажа видео и нейросети в видео -2

  • 12.04.2023 20:13
  • slavanikolsky
  • 1
  • Искусственный интеллект

Творчество по заказу: как составить ТЗ для художника +22

  • 31.10.2022 14:33
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Оригами Оскар +27

  • 25.10.2022 13:47
  • Physics-for-Humanities
  • 2
  • Математика
  • Читальный зал

Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей +17

  • 11.08.2022 12:12
  • BIT_GAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Арт из клавиш списанных клавиатур +41

  • 24.11.2021 11:18
  • DuhaTheBest
  • 12
  • Дизайн
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам

Биологический мерч или не лишний способ применить 3D-принтер +23

  • 21.08.2021 01:02
  • VoronaDragon
  • 83
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • Дизайн
  • Научно-популярное
  • 3D-принтеры
  • Биология

Сгореть и родиться заново: история Феникса из сломанной техники +37

  • 19.05.2021 20:26
  • mvideo
  • 14
  • Читальный зал
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо

Как собрать робот, создающий художественные произведения +9

  • 17.03.2021 16:43
  • KD637
  • 17
  • Блог компании SkillFactory
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Электроника для начинающих
  • Recovery Mode
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +23

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +15

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +15

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +14

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +12

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +12

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +7

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +50

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

09:00

500 откликов, как я искал работу +10

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

    • 27

    500 откликов, как я искал работу +10

    • 22

    Большой FAQ про Wi-Fi +12

    • 21

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.