• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом освещение

Улучшение рендеров нейросетями +6

  • 24.09.2026 15:14
  • ns_editor
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • 3D-графика
  • Графический дизайн

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2 +5

  • 30.08.2026 10:24
  • n1ghtmare-dev
  • 2
  • 3D-графика
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Картинку в моей игре вытянули не шейдеры. Самой полезной правкой оказались две строки конфига +5

  • 28.08.2026 08:25
  • n1ghtmare-dev
  • 7
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Дизайн игр
  • JavaScript

Бюджетная автоматизация кафе: много освещения и немного микроклимата +10

  • 02.06.2026 07:01
  • Dmitrii43
  • 8
  • Производство и разработка электроники
  • Блог компании Wiren Board
  • Умный дом
  • Инженерные системы
  • Интернет вещей
  • DIY или Сделай Сам

Эргономика рабочего места разработчика: от кресла до освещения (с опорой на исследования) +15

  • 18.09.2025 14:06
  • Tim_fusin69
  • 0
  • Здоровье
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты

Как это сделано: пешеходный мост с пиксельной подсветкой +15

  • 11.09.2025 07:00
  • Dmitrii43
  • 2
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Инженерные системы
  • Интернет вещей
  • Умный дом

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

  • 28.08.2025 12:48
  • PatientZero
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Дизайн

SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения +16

  • 02.07.2025 15:03
  • 5a5ha
  • 1
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Математика

Двухкомнатная квартира в новостройке: как сделать ее и красивой, и умной? +28

  • 14.01.2025 07:00
  • Dmitrii43
  • 68
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • Инженерные системы

Умный освежитель для вашего туалета +3

  • 11.01.2025 21:51
  • lqdope
  • 27
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Лампочки, выключатели, реле: смотрим на обновлённую линейку умных гаджетов от «Яндекса» +8

  • 19.11.2024 08:00
  • daniilshat
  • 12
  • Гаджеты
  • Умный дом

Как я переделал освещение в подъезде на два контура и сэкономил 200 т.р. не делая ремонт, а используя умный дом +12

  • 07.11.2024 00:23
  • empenoso
  • 97
  • Умный дом
  • Настройка Linux
  • Инженерные системы

Как устроены тени в старых 3D-играх +55

  • 31.10.2024 11:51
  • PatientZero
  • 18
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

Автоматизация освещения: делаем подготовку на этапе прокладки электропроводки? +14

  • 06.10.2024 08:15
  • littlemax28
  • 38
  • Схемотехника
  • Инженерные системы

Тестирование и обзор i-watt 12W 4200К G45 с цоколем Е27 +13

  • 23.09.2024 04:26
  • Domorost
  • 2
  • Гаджеты
  • Схемотехника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +92

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +46

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +32

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +25

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +21

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +18

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ-платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +13

14:05

Путь IT-шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +9

11:44

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям +8

08:40

70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

08:10

Первый RAG комом: как мы учились анализировать ошибки автотестов с помощью LLM +8

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +8

13:01

Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +118

07:05

Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +62

09:04

Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +58

07:01

Охота за тёмной материей +50

20:08

Почему генетические алгоритмы не заменили инженера +44

12:00

Не все зарядные устройства одинаково полезны +42

05:37

155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +42

04:51

AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +39

08:00

Почему на десктопе до сих пор нет нормального T9 и при чем тут LLM +38

07:48

В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +34

09:01

Когда VPS уже недостаточно: зачем нужен выделенный сервер +31

08:00

«Давайте просто развернём свою LLM на 1Т параметров»: что пришлось построить вокруг неё в Битрикс24 +29

17:00

Свой переключатель раскладки на Delphi, от низкоуровневого хука до скоринга n‑грамм +25

10:40

Исключения в C++ бесплатны до первого throw +23

19:34

Живая вода для ESP32: рукописный шрифт и морфинг +21

07:57

О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++» +18

12:05

Оптимизация сайта под нейросети +16

04:54

В октябре будет разорвана связь человечества с движением Земли +15

12:46

VIII митап Альянса RISC-V и слет FPGA-Systems YADRO — в одном нижегородском флаконе +13

08:19

Разработчик полностью воссоздал софт Adobe с помощью ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +39

    • 133

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +43

    • 106

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +26

    • 102

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 81

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +7

    • 56

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 33

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Делим и умножаем на счётной линейке +46

    • 27

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +59

    • 24

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +23

    • 23

    Так ли нужны интерфейсы? +28

    • 23

    HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +45

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.