• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Alconost

QA-тренды в 2022 году +5

  • 03.02.2022 11:02
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов

Как попасть в топ-5 на Product Hunt без топ-хантера +7

  • 16.12.2021 15:55
  • ritis
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Growth Hacking
  • Интернет-маркетинг
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Что ждет инди-игры в 2022 году и позже +3

  • 13.12.2021 09:48
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Локализация страницы входа для приложений Mendix +1

  • 02.12.2021 12:39
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Здравствуйте, я на вакансию «Просто хороший человек»: как найти себя и работу одновременно. Личный опыт +2

  • 23.11.2021 12:45
  • diana_iv
  • 10
  • Блог компании Alconost
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Руководство по визуальному языку субтитров +12

  • 10.11.2021 13:38
  • alconost
  • 4
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us +17

  • 29.10.2021 12:37
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Локализация и мультиязычность во Flutter +4

  • 22.10.2021 11:39
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Flutter

Локализация Android-приложений: о чем умалчивает документация +19

  • 07.10.2021 13:28
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Локализация продуктов

Swift: локализация строк, содержащих формы множественного числа +5

  • 29.09.2021 14:27
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Локализация продуктов

9 лет в поисках идеального материала: как мы ведём корпоративный блог на Хабре +7

  • 27.09.2021 13:42
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Habr
  • Управление сообществом
  • Контент-маркетинг
  • Социальные сети и сообщества

Добавляем интернационализацию в приложение на Next.js +1

  • 15.09.2021 11:52
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Локализация продуктов

Процедурные и диегетические приложения +2

  • 31.08.2021 10:18
  • alconost
  • 1
  • Разработка игр
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Китайские госСМИ называют игры «духовным опиумом», который мешает получению образования и разрушает семьи +5

  • 18.08.2021 11:34
  • alconost
  • 81
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

У семи нянек дитя без глазу: локализация игр и волонтерский перевод +2

  • 11.08.2021 10:52
  • alconost
  • 7
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +46

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +35

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +33

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +31

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +26

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +19

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +18

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +17

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +15

13:09

Как НЕ провалить аудит смарт-контрактов? +13

11:44

Собачий корм, фичекрип и несостоявшаяся революция — Windows Longhorn +12

11:38

Нагрузочное тестирование динамического маскирования в Apache Ranger: что происходит с производительностью запросов +12

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +12

07:42

Чтение на выходные: «Код. Тайный язык информатики» Чарльза Петцольда +12

07:00

От конфигуратора до AI: как обновили софт Wiren Board +11

13:05

Сделал пет-проект, а дальше что? Как я получил первые 2500 пользователей за 0 рублей +10

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +10

11:13

Эпоха зомби‑GPT +9

06:00

Как мы собрали локальный AI-сервер на 4× RTX 4090 с водянкой — кейс для крупного клиента +9

03:30

Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +9

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +168

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +81

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +65

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +47

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +45

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +37

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +37

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +35

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +33

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +28

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +27

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +17

09:01

Утопали в дефектах, пока собирали «единое окно» +15

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +14

10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +211

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +184

08:50

Чебурнет близко +91

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +81

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +79

13:01

Ваш ИИ ошибался, ошибается и будет ошибаться +65

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +45

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +43

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +37

05:29

Баги, которые не ловит Rust +35

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +34

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +31

22:14

Как ИИ потерял доверие общества в США +28

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +28

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +26

08:32

Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +26

23:40

Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +24

15:30

Радар для слежения за БПЛА. Часть 2 +24

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +20

22:43

Разбираю «Qwen3.5-21B-Claude-4.6-Opus-Heretic-Uncensored»: что на самом деле внутри файнтюна с громким именем +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Чебурнет близко +91

    • 507

    Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +168

    • 177

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +211

    • 113

    Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +184

    • 99

    Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +35

    • 72

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +79

    • 61

    «Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание) +13

    • 53

    Как Ричард Докинз решил, что ИИ разумен +12

    • 47

    Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

    • 45

    Как ИИ потерял доверие общества в США +28

    • 44

    Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +24

    • 33

    Год с Claude Code: как собрать рабочую конфигурацию с первого запуска +14

    • 32

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +26

    • 32

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +46

    • 29

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +9

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.