• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом нейросети

«Берите ложки и начинайте дудеть!» — как нейросеть справляется с реальными заказами на бирже копирайтинга +11

  • 02.03.2023 10:00
  • molyanov
  • 15
  • Интернет-маркетинг
  • Контент-маркетинг

Хорошо ли ChatGPT ищет ошибки в коде? +25

  • 02.03.2023 09:11
  • rip_m
  • 27
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Чему люди научились у компьютеров +41

  • 01.03.2023 09:00
  • ru_vds
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Машинное обучение
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Мозг

Как работает ControlNet. Контролируемая генерация изображений +57

  • 28.02.2023 13:00
  • Nikuson
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Особенности автоматического дифференцирования в PyTorch. Часть 1 +11

  • 27.02.2023 11:30
  • BI_Brainiam
  • 2
  • Блог компании БАРС Груп
  • Python
  • Алгоритмы
  • Big Data
  • Искусственный интеллект

Как научиться делать роботов и внедрять их там, где никто не решался +11

  • 27.02.2023 08:00
  • Tituch
  • 5
  • Блог компании Криптонит
  • Разработка робототехники
  • Карьера в IT-индустрии
  • Робототехника
  • Интервью

О «Гипотезе Лотерейного Билета» +17

  • 23.02.2023 11:31
  • 19blackadder97
  • 1
  • Математика
  • Машинное обучение

ChatGPT: мысли о неизбежном — как нейросети изменят нашу работу и кому придётся искать новую +29

  • 22.02.2023 12:11
  • smirnov_dm
  • 418
  • Блог компании ЕАЕ-Консалт
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Об экшн-трансформере как следующем этапе развития модели трансформер и не только +40

  • 22.02.2023 09:00
  • ru_vds
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Сколько стоит содержать виртуальную девушку? Создаем подругу, записывающую кружочки в Telegram, с помощью 4 нейросетей +110

  • 21.02.2023 09:37
  • Firemoon
  • 64
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты

Множественные личности ChatGPT +34

  • 21.02.2023 09:22
  • xsevenbeta
  • 16
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Cознание — величайшая загадка Вселенной +38

  • 20.02.2023 11:15
  • SergioShpadi
  • 400
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Биология

Введение в Adversarial attacks: как защититься от атак в модели глубокого обучения на транзакционных данных +1

  • 20.02.2023 10:25
  • VTB
  • 1
  • Big Data
  • Блог компании ВТБ

Bing: «Я не причиню вам вреда, пока вы не причините вред мне» +46

  • 16.02.2023 16:44
  • VolkoIvan
  • 61
  • Поисковые технологии
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Никто больше не одинок? +13

  • 16.02.2023 11:58
  • Zangasta
  • 188
  • Научная фантастика
  • «
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • »
Страница 65 из 84
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

Гайд по автотестам, часть 2. Юнит-тесты +3

05:04

Проведено исследование термоядерного синтеза протон–бор, при котором не выделяются нейтроны +1

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +52

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +30

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +29

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +29

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +27

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +23

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +18

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +16

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +14

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +53

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +41

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +22

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +22

    • 63

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 55

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

    • 50

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +27

    • 47

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +17

    • 42

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 39

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +52

    • 38

    Большой FAQ про Wi-Fi +25

    • 33

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +41

    • 31

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +16

    • 25

    Отрезчик термоусадки v2.0 +29

    • 23

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.