• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом философия

Отношения науки и философии (как Стивен Хокинг преждевременно похоронил философию) +39

  • 09.07.2021 09:02
  • EgorKotkin
  • 307
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Гипотеза симуляции — ответ на все наши вопросы или очередная религия? +22

  • 23.06.2021 19:30
  • iLushkersky
  • 90
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Научная фантастика
  • Астрономия

Теория познания, основанная на поведенческих моделях +2

  • 13.06.2021 11:36
  • Kilorad
  • 13
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Подъем нео-геоцентризма +4

  • 03.06.2021 08:41
  • Yermack
  • 24
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

О когнитивистике на русском +21

  • 10.05.2021 16:21
  • SofiiaRappe
  • 66
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Из песочницы

Самурай с мечом подобен самураю без меча или Где на самом деле ошибался Джигарханян? -3

  • 01.05.2021 15:34
  • ImagineTables
  • 9
  • Ненормальное программирование
  • Научно-популярное
  • Из песочницы

«Как прожить хорошую жизнь». Конспект книги Массимо Пильюччи +7

  • 23.04.2021 17:19
  • ni404
  • 11
  • Читальный зал
  • Блог компании Madrobots

Восстание игроков: некоторое примечание о явлении спорта -5

  • 05.04.2021 14:27
  • Sharku_Ogh
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Recovery Mode

Восстание игроков: замечание об однопользовательских играх -4

  • 25.03.2021 12:51
  • Sharku_Ogh
  • 7
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Recovery Mode

Как bias может повлиять на мир вообще и людей-пользователей в частности? +15

  • 17.03.2021 08:07
  • JetHabr
  • 25
  • Блог компании Инфосистемы Джет
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Восстание игроков: о главном принципе Искусства, применимом и к творению игр -6

  • 13.03.2021 20:05
  • Sharku_Ogh
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Recovery Mode

Восстание игроков: игра как миф -2

  • 08.03.2021 14:29
  • Sharku_Ogh
  • 9
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Еще один взгляд на парадокс Ферми +47

  • 22.02.2021 14:37
  • Tzimie
  • 241
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика

И снова Notion иже с ним… +3

  • 17.02.2021 06:48
  • Tomasu
  • 19
  • Виртуализация
  • Резервное копирование
  • Гаджеты
  • Киберпанк
  • Будущее здесь

История очередного алгоритма или как одна зверюшка привела к созданию мира. Часть 1 +4

  • 01.02.2021 08:48
  • Begoga
  • 0
  • Из песочницы
  • Читальный зал
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +28

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +22

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +20

15:06

Создание своего ядра на C +14

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +12

10:56

Как нарисовать космического захватчика +12

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +11

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +9

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +5

08:37

Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана +5

14:34

Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2 +4

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +4

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +33

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +29

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +16

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +148

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +100

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +54

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +51

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +48

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +43

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +30

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

11:00

Ранг-селект словари +25

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +25

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +19

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +19

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +16

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

08:26

I2C Slave на STM32G4 +14

13:16

Как мы снизили время отклика в 15 раз на новом портале ВДНХ через Laravel + Nuxt и масштабируемую архитектуру +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +148

    • 230

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +100

    • 203

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

    • 109

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +54

    • 104

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 60

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +30

    • 55

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -62

    • 54

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 47

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 46

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +51

    • 40

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +19

    • 40

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +48

    • 39

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 37

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +16

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.