• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3d моделирование

C3D Converter: Plug and Play +4

  • 28.05.2026 12:27
  • c3dlabs
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • CAD/CAM
  • C++

Второй день конференции Data Fusion и общие впечатления от мероприятия 2026 в кластере Ломоносов

  • 10.04.2026 09:34
  • technofeya
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Конференции
  • Машинное обучение
  • 3D-графика

Технология и методология работы с 3D-моделями в среде общих данных строительного проекта +8

  • 07.10.2024 16:21
  • dimedved8
  • 1
  • CAD/CAM
  • Работа с 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • Софт
  • Инженерные системы

О Product Data Management, или как хранить конструкторскую документацию +7

  • 17.10.2023 07:16
  • sachugunov
  • 7
  • CAD/CAM
  • ECM/СЭД
  • Управление разработкой

Дополнение к проекту «Москва в 3D» +1

  • 14.08.2023 12:20
  • TwoAces
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • Working with 3D-graphics

Проект «Москва в 3D» +65

  • 11.08.2023 15:57
  • TwoAces
  • 43
  • Работа с 3D-графикой
  • Working with 3D-graphics

Древнейшая проблема бэйкинга и её изящное решение +23

  • 19.07.2023 15:49
  • JobWeek
  • 1
  • Working with 3D-graphics
  • CGI
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)

Что такое 3D сканер и где он может помочь +6

  • 27.06.2023 07:12
  • volkov-kb
  • 0
  • Математика
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление разработкой
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы
  • Подготовка технической документации

Шнековый дозатор малых порций. Часть 1 +33

  • 18.05.2023 08:38
  • Nikopol_86
  • 9
  • DIY
  • DIY или Сделай Сам
  • Инженерные системы

Сколько инженеров может заменить 3D сканер? +21

  • 13.04.2023 19:41
  • volkov-kb
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы
  • Удалённая работа
  • Подготовка технической документации

ZBrush vs Blender -1

  • 28.11.2022 15:17
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Умный в гору не пойдет +18

  • 28.09.2022 21:47
  • Green21
  • 20
  • Python
  • Математика

Проектируем SOLIDно +8

  • 22.12.2021 13:05
  • DassaultSystemes
  • 1
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • CAD/CAM
  • Промышленное программирование

Онлайн-конференция «SOLIDWORKS 2022. Создавай будущее» -16

  • 27.10.2021 12:33
  • DassaultSystemes
  • 7
  • Блог компании DassaultSystemes
  • Анализ и проектирование систем
  • CAD/CAM
  • Управление разработкой
  • Конференции

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Оплот +45

  • 13.09.2021 22:43
  • dendead
  • 43
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +73

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +34

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +24

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +23

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +19

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +18

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +14

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +11

10:08

Российские ИБП в 2026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +10

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +77

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +61

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

10:32

PaperKey — современная замена пароля +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +38

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +56

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +54

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +52

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +29

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +27

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +25

14:30

Hotreload в Rust +23

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +19

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +16

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +14

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +10

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +61

    • 626

    Как мы горим +12

    • 191

    PaperKey — современная замена пароля +50

    • 135

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +77

    • 126

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +56

    • 81

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 70

    Что стало с «убийцами 1С»? +34

    • 63

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +54

    • 48

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

    • 45

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +18

    • 44

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 39

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 39

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.