• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом эмуляторы

Olimex RP2040-PICO-PC на стезе эмуляции ретро-платформ +7

  • 07.06.2025 15:31
  • mikeveng73
  • 15
  • Raspberry Pi
  • Старое железо

GameRoy: динамическая компиляция на примере высокоточной эмуляции игр для Game Boy +23

  • 18.02.2025 13:23
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Rust
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Java для Sega Mega Drive — возможно ли это? +22

  • 26.01.2025 11:46
  • Mark6
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • JAVA

Как я случайно купил последний в мире прототип игрового смартфона и доработал его до ума +43

  • 18.01.2025 14:05
  • bodyawm
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Разработка под Android
  • nix

Уникальный игровой телефон с двумя процессорами за 2 000 рублей — разбираем плод инженерного гения из Китая +61

  • 04.01.2025 14:05
  • bodyawm
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • Реверс-инжиниринг

pico-xt — старая добрая PC/XT на Мурмуляторе +38

  • 10.09.2024 18:40
  • mikeveng73
  • 51
  • Development for Raspberry Pi
  • Computer hardware
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Operating systems
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Операционные системы

Murmulator OS (для пользователя)

  • 31.08.2024 18:05
  • mikeveng73
  • 2
  • Programming microcontrollers
  • Operating systems
  • Программирование микроконтроллеров
  • Операционные системы

ZX Murmulator OS

  • 31.08.2024 06:11
  • mikeveng73
  • 28
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Операционные системы

Мурмулятор — ультрабюджетный микрокомпьютер

  • 30.08.2024 23:32
  • mikeveng73
  • 8
  • Программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Компьютерное железо

Как запускать старые игры в 2023 — VmWare/Wrapper/GoG… Или PCeMv17 +46

  • 08.10.2023 00:10
  • SergiiDia
  • 41
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Мой ТОП эмуляторов Андроид обзор, сравнение +5

  • 10.04.2023 11:45
  • Segrey646
  • 11
  • Информационная безопасность
  • Оболочки
  • Разработка под Android
  • Софт

Зачем нужен эмулятор retrowin32 +29

  • 25.01.2023 10:38
  • PatientZero
  • 3
  • API
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Старое железо

6 Эмуляторов операционных систем, полностью написанных на JavaScript +6

  • 28.11.2022 12:54
  • MaxRokatansky
  • 4
  • JavaScript
  • Блог компании OTUS

Почему набор инструкций AVX 512 полезен для RPCS3? +13

  • 08.11.2022 00:47
  • Sivchenko_translate
  • 11
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Процессоры

Postgres WASM от Snaplet и Supabase +15

  • 25.10.2022 23:14
  • honyaki
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • PostgreSQL
  • WebAssembly
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +29

09:25

Как собеседовать не идеальных +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +26

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +13

17:00

Зачем нам так много клавиш +13

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +13

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +12

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

14:34

Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell» +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

    • 62

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

    • 30

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 30

    Зачем нам так много клавиш +13

    • 28

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.