• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом моды

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша +20

  • 05.06.2025 08:30
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как уронить Minecraft своим модом +12

  • 07.02.2025 08:30
  • TheLivan
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Open source

Как написать мод для TrackMania 2020 и не запутаться

  • 26.07.2024 13:12
  • Firemoon
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Модификации материнской платы AsRock 4CoreDual-VSTA, 4coreDual-SATA2…

  • 15.07.2024 20:50
  • PowerGood
  • 5
  • Компьютерное железо

Анатомия игры: Локации. часть 1

  • 11.06.2024 08:05
  • phanerostroi_evidence
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

«В каждой игре должен быть свой CJ»: история инструментов для создания модов +28

  • 06.12.2023 15:59
  • Doctor_IT
  • 7
  • Дизайн игр
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

It's a mod, mod world: как моддинг произвел революцию в разработке игр +32

  • 10.11.2023 14:50
  • Firemoon
  • 30
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась Mount & Blade +26

  • 28.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

6 развлекательных проектов на Python: от шаверма-бота до игры в слова +19

  • 08.09.2023 11:40
  • erbanovanastasia
  • 0
  • Selectel corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Interfaces
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Интерфейсы

Анатомия игры. Два притопа, три прихлопа или тонкости анимации +26

  • 30.08.2023 08:04
  • phanerostroi_evidence
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Во что поиграть? – Need for Speed Underground +25

  • 02.07.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 46
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Как создать свой мод для Cyberpunk 2077? Шерстим исходники, Lua, C++ и Python +39

  • 28.06.2023 10:48
  • Firemoon
  • 9
  • Лайфхаки для гиков
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Разработка игр
  • Lua

Писать моды для RTS: это вам не конфиги дергать +17

  • 14.06.2023 17:54
  • EGSP
  • 5
  • .NET
  • Разработка игр

Анатомия игры: раздача плюшек +21

  • 14.03.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Анатомия игры: знакомство с редактором Creation Kit для Skyrim +31

  • 13.02.2023 08:00
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:21

Нужен ли FinOps малому и среднему бизнесу. Честный разбор +1

07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +42

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +38

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +33

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +33

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +32

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +30

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +29

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +26

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +24

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +23

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +20

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +20

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +20

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +19

18:31

Правки, конфликты, редактура, релиз. Один рабочий день технического писателя Феди +18

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +16

05:54

Все лгут: почему не стоит слепо доверять данным в Prometheus и что важно учитывать при их интерпретации +16

18:35

Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +15

10:14

Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +15

11:19

Как мы обеспечили +33% к точности на сложных SQL-запросах +14

14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +174

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +67

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +47

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +41

10:00

Как я горел от 3D-печати +40

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +38

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +32

20:12

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти +24

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +23

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +23

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +23

08:05

Эволюция языков программирования +22

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +19

13:31

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +18

10:08

std::simd: шаблоны векторизации без intrinsics в C++ +16

14:24

Руководство по Rust для посредственного программиста +15

14:18

Мой лог — моя крепость: Как один файл наводит порядок в работе +15

12:38

Как я свой макропад за 600₽ собирал +15

18:34

Плагины на C# без рантайма: NativeAOT-экспорт и вызов из Rust/Python +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Патчим Chrome для работы с YouTube +174

    • 91

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +29

    • 72

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +41

    • 62

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -5

    • 54

    По итогам Chaos Constructions'2025 +67

    • 42

    Как я горел от 3D-печати +40

    • 41

    Все жалуются на сезонность, а я просто меняю вывеску и делаю 20 млн в год -2

    • 37

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +42

    • 31

    Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +15

    • 29

    В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

    • 26

    «Я есть Ты: Диалог об Истине, которая всегда была одна» -16

    • 25

    Вся фантастика и фентези — про людей +14

    • 22

    Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +32

    • 22

    ArchiMate+BPMN: апгрейд роли «бизнес-аналитик» +2

    • 22

    Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.