• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом производительность

Оптимизация памяти в Go: 20 приёмов для эффективных приложений +4

  • 04.09.2025 09:00
  • python_leader
  • 2
  • Программирование
  • Open source
  • Серверная оптимизация
  • Go

Самый быстрый способ читать Excel в Python +15

  • 03.09.2025 10:00
  • python_leader
  • 13
  • Программирование
  • Python

Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают +28

  • 02.09.2025 15:08
  • badcasedaily1
  • 34
  • Блог компании OTUS
  • PostgreSQL
  • SQL
  • Базы данных
  • Программирование

Быстрый Django: всё, что нужно знать о производительности +2

  • 02.09.2025 09:00
  • python_leader
  • 4
  • Программирование
  • Python
  • Django

Обзор UDTF в PySpark +7

  • 01.09.2025 16:55
  • badcasedaily1
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Высоконагруженные системы
  • Big Data
  • Data Engineering

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

Как мы обслуживаем 5 млрд карточек в сутки с задержкой меньше 1 мс +30

  • 30.08.2025 08:16
  • MuratYMT
  • 59
  • Go
  • Разработка под e-commerce
  • Серверная оптимизация

Spark 4.0 на горизонте: Готовимся к апгрейду или остаёмся на проверенном 3.0? +7

  • 28.08.2025 10:16
  • StanislavRG
  • 0
  • Блог компании Arenadata
  • Data Engineering
  • Искусственный интеллект
  • Big Data
  • Apache

Flat-контейнеры в C++ +16

  • 27.08.2025 10:14
  • badcasedaily1
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • C++
  • Программирование
  • Алгоритмы

Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

  • 22.08.2025 12:15
  • phpner
  • 48
  • PHP
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Серверная оптимизация

Насколько LLM усложняет работу программиста +50

  • 18.08.2025 09:01
  • alizar
  • 33
  • Блог компании RUVDS.com
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Машинное обучение

Сравнение производительности языковых моделей для HR-задач +3

  • 13.08.2025 12:09
  • KonstantinKosvintsev
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Open source
  • Управление персоналом
  • Машинное обучение

Как выбрать профиль нагрузки: 5 ключевых правил +6

  • 08.08.2025 07:03
  • sound_right
  • 0
  • Высоконагруженные системы
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • DevOps

Оптимизация поисковых систем: баланс между скоростью, релевантностью и масштабируемостью +5

  • 05.08.2025 11:11
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Базы данных
  • Высоконагруженные системы

Microsoft всерьез взялась за производительность Windows 11 +6

  • 05.08.2025 09:01
  • Xcom-shop
  • 11
  • Windows
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +23

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +15

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +15

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +14

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +12

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +12

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +7

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +50

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

09:00

500 откликов, как я искал работу +10

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

    • 28

    500 откликов, как я искал работу +10

    • 22

    Большой FAQ про Wi-Fi +12

    • 21

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.