• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игра

LOTIS, «Шпионка» и кризис среднего возраста +1

  • 30.04.2026 14:04
  • O-Planet
  • 2
  • Разработка игр
  • PHP
  • Open source
  • DevOps
  • Программирование

Системная геймификация в финтехе: как делать игры, которые держат аудиторию +1

  • 22.04.2026 09:50
  • aareboot
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Искусственный разум — практическая реализация. Начало

  • 27.03.2026 08:55
  • vasiljevserg
  • 1
  • Искусственный интеллект

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +38

  • 08.10.2025 07:00
  • MicroVolk
  • 17
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Linux
  • Умный дом
  • Игры и игровые консоли

Псевдо-3D движок за 150 строк кода или рейкастинг для чайников +7

  • 18.09.2025 15:10
  • lartyom
  • 0
  • C++
  • CGI (графика)
  • Разработка игр

Симулятор команды — вместо десятка ретроспектив +4

  • 02.09.2025 11:46
  • xxlagr
  • 2
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Удалённая работа
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

От консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия GUI (часть вторая) +2

  • 15.08.2025 18:12
  • Laborant_Code
  • 15
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

От консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия консоли (часть первая) -2

  • 11.08.2025 13:15
  • Laborant_Code
  • 15
  • ООП
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему? +10

  • 25.07.2025 14:48
  • aareboot
  • 13
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление персоналом

Виртуальные миры: история Worlds.com +4

  • 19.06.2025 13:16
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн игр
  • Блог компании Online patent
  • IT-компании
  • История IT
  • Брендинг
  • Патентование

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни +27

  • 20.05.2025 19:12
  • doshamisha
  • 18
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Дизайн игр

Постоянная Капрекара: алгоритм, который всегда сводится к одному числу +16

  • 19.05.2025 13:16
  • svshpro
  • 14
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Математика

Мнение по демо игры «Спарта 2035» +13

  • 24.01.2025 10:04
  • Lexx_Nimofff
  • 7
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Будни ретрогеймера: флешка для Рэмбо +71

  • 14.01.2025 09:02
  • shiru8bit
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

SimCity: игра, где после работы можно было ещё поработать +27

  • 26.12.2024 07:03
  • vasilisa_b
  • 7
  • Научно-популярное
  • Блог компании Газпромбанк
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +8

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +6

06:01

Как устроено взыскание дебиторской задолженности в арбитражном суде: сроки, этапы и узкие места процесса +3

05:24

Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта +2

03:30

Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +1

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +77

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +66

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +33

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +31

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +29

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +28

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +26

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +25

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +21

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +19

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +16

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +16

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +16

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +15

09:01

Утопали в дефектах, пока собирали «единое окно» +14

08:46

Анализ взлома Denuvo при помощи виртуализации +14

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +13

07:35

Инженерный подход к урожаю: как Dyson выращивает клубнику с помощью роботов +13

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +12

10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +203

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +158

08:50

Чебурнет близко +86

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +80

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +77

13:01

Ваш ИИ ошибался, ошибается и будет ошибаться +61

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +45

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +42

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +37

05:29

Баги, которые не ловит Rust +34

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +31

22:14

Как ИИ потерял доверие общества в США +29

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +28

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +27

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +26

15:30

Радар для слежения за БПЛА. Часть 2 +24

08:32

Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +23

23:40

Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +22

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +20

22:43

Разбираю «Qwen3.5-21B-Claude-4.6-Opus-Heretic-Uncensored»: что на самом деле внутри файнтюна с громким именем +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Чебурнет близко +86

    • 408

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +203

    • 101

    Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +158

    • 72

    Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +77

    • 66

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +77

    • 58

    Как Ричард Докинз решил, что ИИ разумен +12

    • 45

    Как ИИ потерял доверие общества в США +29

    • 41

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +23

    • 32

    Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +22

    • 30

    Топ-5 примеров, когда нейросети творят искусство -1

    • 26

    Год с Claude Code: как собрать рабочую конфигурацию с первого запуска +13

    • 24

    Диплом в IT — бесполезная бумажка или скрытый фильтр? Проверяю экспериментом +14

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.